Numa entrevista concedida ao site Videogamer, Dan Greenawalt, director da série Forza, disse que a equipa de desenvolvimento provou que é capaz de oferecer “um simulador que mais ninguém consegue.”
“Trabalhei arduamente. E era esse o nosso objectivo, certo? Nesta versão podemos dizer que temos o jogo de condução perfeito e que estamos a começar a levar o género mais além. Que outras características quero criar nos jogos de corridas? Bem há uma quantas coisas pequenas, muito pequenas mesmo. Não são fáceis, mas são pequenas
Quando lhe perguntaram se Forza podia ainda melhorar mais em termos gráficos na Xbox 360, Greenawalt disse que por a Turn 10 ser uma produtora interna ela vai colher os benefícios do que as outras produtoras aprenderam enquanto criavam os jogos para a consola.
Ele acrescentou ainda que, “A verdade é que haverá melhoramentos de uma forma continuada. Como first-party, não trabalhamos em várias plataformas, podemos utilizar todos os melhoramentos feitos. Por isso se alguém descobrir como fazê-lo…façam o favor de dizer…algo que eles tenham feito especificamente para o jogo deles, nós conseguimos encontrar uma forma de funcionar no nosso.”
FONTE EUROGAMER