
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, não está preocupado que a disseminação do novo coronavírus (COVID-19) prejudique o negócio geral de jogos, mas ele acredita que o surto forçará muitas empresas a repensarem sobre a possibilidade de trabalho remoto.
Falando ao Morgan Stanley Technology, Media, and Telecom Conference hoje, Zelnick foi questionado sobre os efeitos imediatos do surto de coronavírus nos negócios, e quais seriam as consequências a longo prazo.
Zelnick respondeu que, apesar do já anunciado atraso da versão do Nintendo Switch de The Outer Worlds devido à localização do estúdio na China, a Take-Two permaneceu sem ser afetada pela situação.
“Toda vez que as pessoas estão doentes ou tragicamente perderam suas vidas, esse é um tópico mais importante do que qualquer outro que estamos cobrindo hoje”, disse ele. “Em termos de continuidade de negócios, não estamos preocupados. Em termos de consumo, não estamos preocupados. E temos a habilidade de trabalhar remotamente se chegar a esse ponto. E eu não acredito que chegará.”
Mais tarde, ele admitiu que “os mercados podem ter um impacto real”, e “as coisas vão desacelerar”, mas concluiu que “também passará”, comparando a situação nos EUA a surtos regulares de gripe em termos de seus efeitos em indivíduos e empresas.
Zelnick foi então questionado se o aumento do trabalho remoto afetaria ou não a produtividade.
“Eles vão ter que encontrar uma maneira de ser tão produtivos em casa”, disse ele. “Na verdade, acho que uma das coisas que podem sair disso se for tão difundida quanto acredito que será, é uma consequência inesperada que muitos de nós que estávamos céticos sobre o trabalho remoto serão menos céticos sobre isso.”
“Eu sou um deles, a propósito. Não acredito muito em trabalho remoto. Mas acho que estou surpreso. Eu acho que você vai ver uma mudança significativa, talvez uma mudança duradoura, em viagens de negócios.”
“O trabalho remoto é tão eficaz quanto estar cara a cara? Na verdade, acho que não. Mas também, cada um de vocês [dirigindo-se ao público da conferência] perdeu produtividade chegando aqui e voltando daqui, e o tempo que é menos produtivo aqui. Eu não tenho certeza. Podemos ficar muito surpresos do que pode sair disso.”
O COVID-19 já forçou inúmeras mudanças em viagens de negócios de jogos e eventos, mais notavelmente o adiamento indefinido da Game Developers Conference (GDC) em São Francisco este mês.
Ontem, a ESA disse que estava “avaliando ativamente”, a situação em torno da E3 depois que a cidade de Los Angeles declarou estado de emergência, mas a conferência ainda está prevista para acontecer em junho.
