
Em 24 de março, o Xbox One e PC receberão Bleeding Edge, o novo jogo multiplayer dos criadores de Hellblade: Senua’s Sacrifice e DMC: Devil May Cry. Agora ficamos sabendo que eles não têm planos de cobrar por conteúdos novos que enriquecerão gradualmente a experiência de jogo.
Recentemente, a equipe do site 3DJuegosMX teve a oportunidade de conversar com Rahni Tucker, diretora criativa de Bleeding Edge da Ninja Theory, e quando questionada se havia planos de implementar algum sistema de monetização para o jogo a longo prazo, ela respondeu o seguinte:
Não temos nada a dizer no momento. O que podemos garantir é que nunca cobraremos por conteúdo que mude o jogo. Sempre que adicionarmos um novo personagem, um novo mapa, novos recursos, novos modos que afetem as habilidades dos personagens, não cobraremos por isso.
A diretora do Bleeding Edge diz que está animada com o próximo lançamento do jogo e de finalmente o colocar nas mãos dos jogadores.
Há muitas coisas que queremos adicionar ao jogo e definitivamente daremos suporte após o lançamento, mas se trata de ver o que a comunidade está pedindo, o que eles mais gostam e tentar priorizar isso adicionando a maior quantidade de conteúdo incrível para eles.
