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Bleeding Edge não cobrará por conteúdos futuros que mudem a experiência de jogo

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Em 24 de março, o Xbox One e PC receberão Bleeding Edge, o novo jogo multiplayer dos criadores de Hellblade: Senua’s Sacrifice e DMC: Devil May Cry. Agora ficamos sabendo que eles não têm planos de cobrar por conteúdos novos que enriquecerão gradualmente a experiência de jogo.

Recentemente, a equipe do site 3DJuegosMX teve a oportunidade de conversar com Rahni Tucker, diretora criativa de Bleeding Edge da Ninja Theory, e quando questionada se havia planos de implementar algum sistema de monetização para o jogo a longo prazo, ela respondeu o seguinte:

Não temos nada a dizer no momento. O que podemos garantir é que nunca cobraremos por conteúdo que mude o jogo. Sempre que adicionarmos um novo personagem, um novo mapa, novos recursos, novos modos que afetem as habilidades dos personagens, não cobraremos por isso.

A diretora do Bleeding Edge diz que está animada com o próximo lançamento do jogo e de finalmente o colocar nas mãos dos jogadores.

Há muitas coisas que queremos adicionar ao jogo e definitivamente daremos suporte após o lançamento, mas se trata de ver o que a comunidade está pedindo, o que eles mais gostam e tentar priorizar isso adicionando a maior quantidade de conteúdo incrível para eles.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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