
Os desenvolvedores do game Quantum Error estão via twitter. respondendo sobre a experiência de desenvolvimento no Playstation 5. https://twitter.com/statuses/1244035751077122048
Ao ser perguntado se o Ray Tracing é fácil de ser implementado no PS5, a resposta foi a seguinte:
Ray Tracing não é muito diferente de fazer uma iluminação dinâmica completa. Ele reage como a Luz no mundo real. No motor gráfico é bem fácil de aplicar e os resultados são absolutamente lindos.
Ao ser perguntando sobre qual a resolução e FPS estão buscando no PS5, responderam que estão mirando 4k 60fps.
https://twitter.com/statuses/1244035109025710082
O jogo Quantum Error está em desenvolvimento exclusivo para PS5/PS4.