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Skull & Bones reiniciou seu desenvolvimento várias vezes e seu lançamento ainda está longe

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Skull & Bones é um daqueles jogos que deveriam ter chegado há muito tempo, mas os problemas de desenvolvimento dificultaram sua criação até que ele se envolveu em vários atrasos.

O título da Ubisoft foi apresentado com um espetacular trailer cinematográfico em 2018, mas ainda não tivemos muitos desenvolvimentos positivos além de uma gameplay. Tudo o resto são más notícias e o que se sabe hoje segue a mesma linha.

Após um atraso no ano fiscal de 2020, parece que essa janela de lançamento também pode estar errada, já que o renomado jornalista do Kotaku Jason Schreier comentou que Skull and Bones viu “muitas reinicializações” e que seu diretor criativo saiu do projeto no final de 2018. Ele disse que ainda há muito tempo para seu lançamento.

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Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
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