Rumor | PS5 contará com 11 TFlops de 52 Unidades

De acordo com um desenvolvedor da Indústria

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O PlayStation 5 apresentará uma GPU de 11 TFLOPS com 52 unidades de computação, de acordo com um Desenvolvedor.

O’dium, membro da Indústria e do fórum NeoGAF, um desenvolvedor com a conta verificada, compartilhou recentemente um enigma sobre as especificações do PlayStation 5. A imagem mostra um pássaro que está se comunicando com Mark Cerny na “língua dos pássaros”.

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Alguns usuários do NeoGAF e ResetEra tentaram resolver o enigma. A quantidade de coos, que provavelmente significa UCs, é 52. A mensagem também possui um esquema de rimas que corresponde ao MHz, e está sendo sugerido que o enigma revele que a GPU do PlayStation 5 será uma GPU de 11,06 TF com 52 unidades de computação cronometradas a 1743 MHz. Como o vazamento do Oberon GitHub do ano passado mostrou 2,00 GHz nos testes, pode ser que a GPU do console possa ir além da figura supostamente revelada pelo enigma.

Como a revelação é extremamente enigmática, precisamos levar tudo com um pouco de sal até que uma confirmação oficial chegue. A Sony ficou em silêncio sobre as especificações de console até agora, mas mais sobre o assunto deve começar a ser revelado em breve, se o O PlayStation 5 realmente é lançado este ano e não demora.

Na semana passada , aprendemos com o desenvolvedor LKA de Martha is Dead and Town of Light que o PlayStation 5 permitirá que os desenvolvedores usem uma incrível densidade Texel.

Trabalhamos muito para usar as texturas de maior resolução possível também no PS4; no entanto, o PlayStation 5 nos permitirá usar uma incrível densidade Texel, de até 4096px / m – o que significa que o visual será totalmente detalhado também em resoluções mais altas. É um dos avanços mais importantes na capacidade visual que estávamos esperando.

O console PlayStation 5 será lançado ainda este ano em todo o mundo. Manteremos você atualizado assim que mais surgirem, portanto, fique atento às últimas notícias.

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