GTFO | Sistema Rundown ajudará a manter o jogo sempre interessante

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GTFO, o shooter de survival horror cooperativo da 10 Chambers, se passa dentro de um complexo subterrâneo. Os jogadores são enviados para diferentes seções do enorme bunker para vasculhar e executar tarefas específicas.

Essas ordens são emitidas regularmente por uma entidade misteriosa chamada The Warden, como parte de um sistema que o desenvolvedora chama de Rundown. Em resumo, Rundown é essencialmente todas as missões disponíveis em um certo momento. Quanto mais profundo dentro do complexo ela se passar, mais difícil será.

Dependendo do número de missões e da profundidade, cada Rundown pode durar dias ou semanas, antes de ser substituído por outro, composto por missões totalmente novas em diferentes ambientes e preenchida por inimigos diferentes.

A desenvolvedora diz que cada missão será criada para oferecer uma experiência específica, e novos Rundowns ajudarão a manter o jogo renovado sempre que você entrar.

Abaixo você pode conferir um trailer focado no sistema Rundown:

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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