
O vídeo de lançamento do console Xbox Series X da Microsoft plagio o trabalho do site ANTIVJ.
Está se tornando muito comum: as pessoas demonstrarem seus trabalhos criativos na Internet. É um pouco irônico, porque a Internet também torna comum expor as pessoas roubando esses mesmos artistas. Agora, cabe a essas gigantes da industria a responderem pelos seus atos.
O site ANTIVJ nos aponta para este problema. É um trabalho (superior) de 2015 chamado DRY LIGHTS, dirigido por Xavier Chassaing. Também não foi um trabalho pequeno – Xavier construiu sozinho a criou a técnica do zero, e teve colaboração de um compositor de longa data do ANTIVJ, Thomas Vaquié.
Assista em tela dividida (qualidade inferior):
https://twitter.com/statuses/1206595289139863552
Aqui tem um vídeo com mais qualidade demonstrando a técnica original.
Vídeo onde foi plagiado o trabalho da ANTIVJ.
Claro, são apenas algumas luzes brilhantes em um nível do cenário, mas é uma técnica muito específica que tornou isso possível – e hardware de jogos em que investimos com o único objetivo de acessar o trabalho criativo original.
Não está claro se a Microsoft fez esse trabalho internamente ou contratou alguém para criar os recursos visuais. Mas quem produziu o vídeo do Xbox falhou duas vezes por aqui – não apenas por plagiar o trabalho de outra pessoa, mas também poderia ter tido obtido resultados mais impactantes ao simplesmente contratar a equipe artística original.
E esse é o duplo golpe da exploração criativa em qualquer uma de suas formas: não apenas prejudica os meios de subsistência e falha em apoiar as pessoas que criam as idéias, mas o fenômeno de copiar um trabalho invariavelmente resulta em qualidade inferior.
”Fui alertado pela ANTIVJ sobre o roubo visual – o que significa que podemos verificar que Xavier, Nicolas e a empresa não foram contatados pela Microsoft. Eles tentaram entrar em contato com a Microsoft, Nico disse ao site CDM, e até hoje não obtiveram resposta.
Mas fui igualmente alertado pelo uso não autorizado do áudio por Alan Watts. O som do vídeo do Xbox foi claramente “inspirado” pela mesma musica que aparece no lançamento do aclamado jogo indie, Everything, de David O’Reilly. O’Reilly chegou a produzir uma versão mais curta da mesma musica que foi apresentado no festival internacional de cinema Berlinale.”
Somando-se as gafe aqui, Everything é um dos jogos indies mais célebres da última década, e coincidência ou não, sua plataforma de lançamento foi o PS4.
Então, vamos esclarecer isso.
A Microsoft pode fazer as coisas de uma maneira que nos faça acreditar que eles estão prontos para apoiar artistas, e não apenas imitar seu trabalho para vender uma nova peça de hardware.
Eu acredito que eles poderiam fazer isso. Adoraria ver o Xbox como uma plataforma para trabalhos mais originais, para arte digital original. Alguém estragou tudo aqui, mas não estou aqui apenas para dizer que devemos condenar a Microsoft. Em um mundo ideal, as empresas que fabricam as plataformas que usamos para fazer coisas também criariam plataformas onde o trabalho criativo é respeitado.
Agradeço ao ANTIVJ por nos ter alertado sobre esse infeliz acontecimento
Se a Microsoft responder, eu vou mantê-los informado.
