Comprar uma placa de vídeo sem ray tracing é coisa de doido, diz a Nvidia

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A tecnologia ray tracing parece pronta para se posicionar como uma das funcionalidades mais importantes da indústria e estará em grande destaque nos consoles da próxima geração.

A Microsoft destacou a ray tracing para o seu Xbox Scarlett e foi uma das primeiras confirmações para o PS5 quando a Sony revelou o console.

Esta tecnologia é tão importante para o futuro dos jogos que a Nvidia diz mesmo que tem que ser doido pra comprar uma placa de vídeo sem ray tracing.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, falou perante os investidores da companhia e analistas sobre como é coisa de doido comprar uma placa de vídeo para durar até 4 anos e não assegurar esta tecnologia.

“Neste momento, é uma conclusão garantida que se vai comprar uma nova placa de vídeo e é para durar dois anos, três anos, quatro anos e não ter ray tracing é simplesmente doidura.”

A Nvidia atualizou recentemente as drivers para as suas placas Turing e Pascal receberem suporte ray tracing, mas Huang foi questionado especificamente sobre as novas gráficas GeForce RTX Super, que tiveram um “super arranque”.

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