
Antes do Death Stranding, o desenvolvedor de jogos Hideo Kojima fez um jogo diferente sobre a entrega de pacotes: Penguin Adventure.

Kojima foi o designer assistente do Penguin Adventure quando foi lançado em 1986 para o MSX, de acordo com um artigo do MSPoweruser. O jogo é uma sequencia de “Antarctic Adventure” e foi o primeiro jogo em que Kojimafoi capaz de trabalhar na Konami. Penguin Adventure segue a história de Penta, um pinguim que precisa levar para casa uma maçã dourada para curar a princesa dos pinguins. Embora essa história não seja tão significativa quanto a de Death Stranding, os dois se concentram em um cara sério, apenas tentando fazer algumas entregas.
Eles são praticamente o mesmo jogo, certo?
Para um jogo feito há mais de 30 anos, o “Penguin Adventure” tinha alguns recursos detalhados, como finais alternativos, algo que Kojima acabaria usando novamente em seus trabalhos posteriores.
O Penguin Adventure ainda vive e foi relançado em 2014 no Japão para Windows. Infelizmente, a Penguin Adventure nunca foi trazida para o Ocidente. Foi lançado na Europa em 1987, embora nunca tenha chegado à América. Confira um gameplay do game
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?time_continue=805&v=D-nAtC-VWJ4
