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A fase mais difícil de Mario Maker 2 foi refeita em Counter-Strike

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Com o lançamento de Super Mario Maker 2, várias fases impossíveis foram criadas pelos fãs, incluindo a primeira fase do primeiro game do Mario com dezenas de colunas de chamas em movimento. Uma experiência de puro estresse que viralizou há algumas semanas.

Mas agora o YouTuber Zool Smith resolveu levar a coisa a outro patamar e refez a fase inteira no criador de mapas de Counter-Strike. E sendo CS, a perspectiva e movimentação são todas em primeira pessoa.

Isso parece ter deixado tudo ainda mais difícil e caótico. É difícil ter uma boa noção espacial de onde pular e as mecânicas de pulo não são tão precisas quanto as de Mario.

Zool Smith não conseguiria registrar seu remake 3D do level nem se Mario Maker 2 aceitasse, uma vez que ele não conseguiu fazer algo indispensável na criação de fases do jogo: concluí-las com sucesso após a construção.

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