O Gears 5 da Coalition é, sem dúvida, o maior título da série e é incrível quantas novas adições ele traz à fórmula padrão de jogabilidade. Aprendemos recentemente que ele se inspira em títulos de mundo aberto expandido a exploração juntamente com objetivos secundários. No entanto, é mais interessante saber que a Microsoft não teve nenhuma contribuição criativa.
Falando à GameSpot, o diretor do estúdio, Rod Fergusson, falou sobre a confiança que Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, e Phil Spencer, chefe da Xbox, têm em seus estúdios. “É sobre confiar nos chefes do estúdio e nas equipes de lá para reconhecer qual é a melhor maneira de aproveitar o que eles estão construindo. Matt tem uma ótima linha em torno da criação de ótimos jogos. É apenas a noção de não se preocupar com modelos de negócios, não se preocupe com assinaturas, não se preocupe em mudar as coisas a serem adotadas para uma estratégia específica. Se você faz um jogo incrível, podemos pegar esse jogo incrível e aplicá-lo a diferentes estratégias.”
A regra principal, conforme Fergusson, é “fazer um ótimo jogo e se concentrar na qualidade da execução. Dizemos o que fazemos e fazemos o que dizemos, e quando dizemos que vamos oferecer a você um jogo, oferecemos um jogo e fazemos com a mais alta qualidade possível “.
Fergusson também acrescentou que a falta de tomada de decisão criativa dos superiores significa que cada estúdio terá sua própria identidade. “Acho que maneira em que estamos fazendo as coisas agora permite que cada estúdio tenha sua própria identidade e seja criativo – as coisas de cima para baixo não funcionam. E vimos que eu acho. Eu fazia parte do jogo Gears of War Kinect que nunca via a luz do dia, e tudo bem. Como forçamos algo a estar na estratégia? E agora a estratégia é criar jogos incríveis e depois vamos descobrir. “
O Gears 5 será lançado em 10 de setembro para Xbox One e PC. O jogo será jogado quatro dias antes para os jogadores do Xbox Game Pass Ultimate e Ultimate Edition, embora alguns possam entrar no dia 5 de setembro, dependendo do horário regional. Além da campanha, a The Coalition também está fazendo muito por modos como Horde, introduzindo Operações sazonais que adicionam novos mapas, personagens e modificadores a cada três meses.
