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Chefe da Warner diz que jogos por assinatura não substituirão compras tradicionais

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A indústria de games está se preparando para dar mais uma chance aos jogos por streaming, e com a força de empresas como Google e Microsoft por trás, junto com o aumento do acesso à Internet em geral, isso pode realmente funcionar desta vez. Dissemos em março que, em um sentido amplo, é uma corrida para se tornar “o Netflix dos jogos”, o que obviamente implica um impacto profundamente perturbador na ecologia dos games como um todo. Mas David Haddad, o presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, disse ao VentureBeat que ele vê a situação de forma um pouco diferente.

Haddad disse acreditar que os jogos em nuvem serão “expansionistas”, particularmente para os jogos triple-A, que “provavelmente são os mais adequados agora para a nuvem como a conhecemos hoje”.

À medida que as outras plataformas forem entrando nesse espaço, é emocionante remover ainda mais barreiras dessa experiência de jogos de consoles de alta definição em diversas telas, oferecendo opções aos jogadores. Estamos entusiasmados com isso.

Mas ele também enfatizou que jogos em nuvem não necessariamente se traduzem em jogos baseados em assinatura, e embora serviços como Stadia, Game Pass, Origin Access e muitos outros obviamente se tornem mais comuns, ele não acredita que eles irão substituir o formato convencional de compras de jogos.

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Nossa observação é que, muitas vezes, é escrito que o streaming traz automaticamente uma assinatura, porque foi isso que aconteceu em outras formas de mídia, em outras formas de conteúdo. Acho que são na verdade dois assuntos diferentes. Não acredito que irão vir automaticamente juntos. Acho que comprovamos que um negócio transacional, como nós o chamamos, onde você paga um preço premium por uma experiência, onde os jogadores podem ter 30, 40 ou 100 horas de jogo – eles pagam um preço premium por isso. Isso é ótimo para nós. Temos uma história com esse negócio transacional.

O motivo, ele explicou, é que um grande número de jogadores realmente só joga alguns jogos por ano, e pagar por um serviço mensal – especialmente com múltiplas assinaturas – seria um desperdício.

Pode haver pessoas que gostem do padrão de consumo de ter uma assinatura, para que possam experimentar mais jogos e jogar mais jogos. Mas o comportamento hoje é bastante concentrado nos jogadores passarem a maior parte do tempo em alguns jogos que selecionaram cuidadosamente e que são capazes de garantir um preço premium no mercado.

O serviço base do Stadia estará disponível gratuitamente, enquanto uma versão Pro, com jogos e descontos gratuitos, custará US$10 por mês. O Google disse que terá suporte a 4K e 60fps em praticamente qualquer aparelho que possa rodar o navegador Chrome, mas outros não estão tão confiantes: o produtor executivo de Apex Legends, Drew McCoy, disse no início do mês que jogos como Apex não são “adequados” para o streaming porque as variáveis, incluindo “a conexão de internet de um usuário e o tipo de roteador Wi-Fi de baixa qualidade que conseguiram de seu provedor de internet oito anos atrás”, tornam impossível para os desenvolvedores garantirem uma experiência de qualidade no jogo.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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