
A G2A, fornecedora do mercado cinza de chaves de jogos no exterior, mais uma vez atraiu a ira dos desenvolvedores de jogos, pouco interessados em seus jogos nas prateleiras digitais da G2A. A empresa já entrou em conflito com o TinyBuild e a Gearbox, em um anúncio recente já foi condenado por mais desenvolvedores, com alguns até dizendo que preferem jogadores baixando seus jogos em torrent do que compram no G2A.
O editor Mike Rose observou que uma pesquisa por seus jogos colocou anúncios G2A acima deles, no link do próprio editor, ele diz. “Não ganhamos dinheiro nos nossos jogos se as pessoas os compram através de anúncios”, disse ele. Ele recomendou que as pessoas utilizassem torrents ao invés de comprar jogos na G2A.
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Outros rapidamente seguiram a mesma ideia, incluindo o desenvolvedor Action Action, Squid Games, e Rami Ismail, de Vlambeer. Não é apenas por que que os desenvolvedores não recebem o dinheiro que você dá ao G2A, eles então precisam fornecer suporte extra ao cliente para pessoas que acabam recebendo chaves falsas ou desativadas.
Outros desenvolvedores, incluindo Paul Kilduff-Taylor, do Mode 7, e Chet Faliszek, do Stray Bombay, aumentaram as críticas ao principal revendedor. Durante a última grande onda de críticas, o G2A assumiu o compromisso público de melhorar, mas não está convencido de desenvolvedores. “Nada mudou”, disse Taylor.