Em uma entrevista cedida ao site Kikizo, Mark Rein (presidente do estúdio Epic Games) revela que um dos estúdios independentes que licenciou o Unreal Engine 3 está adaptando esta versão para o Wii. Segundo Rein, ”sei de um licenciado que está testando isto. Ã a conversão deles, da mesma forma que a Ubisoft trouxe o Unreal Engine 2 para o Wii [utilizado em Red Steel, título de lançamento para o console]”.
A Epic está constantemente aprimorando o UE3 para os sistemas que tinha em mente, e Rein esclarece a razão pela qual a própria não se dedica a uma versão para o Wii: ”já tem tanta coisa que podemos fazer e já estamos fazendo para melhorar nosso engine nas plataformas que miramos, que voltar e trabalhar nisto [para o Wii] não faz sentido”.
