Os desenvolvedores de Hazelnut Bastille pediram apenas US$65.000 para criarem um clássico de aventura 16 bits. O projeto recebeu US$177.713 em financiamento de cerca de 5.000 apoiadores que desejam ver o jogo sendo criado. Isso não é nada surpreendente: a Aloft Studio teve uma das campanhas mais transparentes do Kickstarter – provavelmente desde o início da plataforma.
A campanha foi lançada com uma demo para dar aos possíveis patrocinadores um gostinho do jogo, com uma lista detalhada mostrando como o dinheiro arrecadado seria gasto.
Em uma recente atualização no Kickstarter para o jogo, a Aloft Studios compartilhou algumas informações interessantes sobre o jogo. Em um questionário perguntando para qual plataforma (PC, PS4, Switch) os apoiadores gostariam de ganhar o jogo, 90% dos apoiadores solicitaram cópias para Switch do jogo, um número muito maior do que os desenvolvedores esperavam.
A Aloft Studios disse que sabia que a comunidade do Switch estaria mais interessada no jogo, mas eles não esperavam um número tão grande. Com esse conhecimento em mente, os desenvolvedores estão agora mudando a forma como abordam o desenvolvimento do jogo. Anteriormente, a Aloft pensava em Hazelnut Bastille como um jogo para PC que seria portado para os consoles. Agora eles estão o tratando como um jogo de Nintendo Switch com um lançamento para PC e port para PS4.

