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343 explica longo desenvolvimento de Halo Infinite, consideraram fazer um Halo 5.5

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Os fãs do Halo não recebem um novo jogo desde Halo 5: Guardians de 2015, e infelizmente, o próximo jogo da série ainda vai demorar um tempo para estar disponível. Halo Infinite foi anunciado, mas o jogo não possui data de lançamento – provavelmente não chegará até 2020. Então, qual é exatamente o motivo da demora? Os jogos de Halo costumavam sair em um cronograma bem regular de “um a cada três anos”!

Bem, a chefe da 343 Industries, Bonnie Ross, foi a convidada do último episódio da IGN Unfiltered, e ela mencionou por que Halo Infinite está demorando tanto. Acontece que se trata da tecnologia.

A engine de Halo é muito técnica e focado na engenharia – é super difícil para a equipe trabalhar. Prometemos à equipe [após Halo 4] que faríamos o trabalho com as ferramentas e engine em Halo 5, assim não seria um ambiente tão desafiador para se desenvolver. Acabamos ferrando tudo – nós não fizemos isso. A equipe, com razão, chamou nossa atenção por causa disso.

Queremos uma equipe que possa fazer seu melhor trabalho criativo com o nossa engine, por isso está demorando – anunciamos a Slipspace Engine – tudo para garantir que estamos construindo a plataforma para o futuro de Halo. Então tem sido um grande investimento – o maior investimento que já fizemos. Nós precisávamos refazer a engine para Infinity. Foi necessário muito trabalho para chegar até lá.

Curiosamente, Ross admitiu que a 343 e a Microsoft consideraram fazer um segundo jogo para Xbox One de Halo, um “Halo 5.5”, mas acabaram abandonando os planos.

Quando nós lançamos o Halo 5, houve conversas sobre se poderíamos ter outro Halo em dois anos. Então nós pensamos no que eu chamaria de “Halo 5.5”, ou algo similar a um “Halo 6 ODST”. Um jogo menor. Nós apenas investigamos a ideia. Phil e eu tivemos uma boa discussão sobre “Onde queremos que Halo vá?” Se realmente queremos que o Halo seja algo pelos próximos 10, 20 anos, temos que fazer o trabalho. Se você quer outro jogo, nós podemos fazer isso, mas minha preocupação era, se fizéssemos algo assim, eu não acho que Halo iria se sair bem depois disso. Você não pode lançar um jogo pela metade.

Então, quando vamos saber mais sobre o Halo Infinite? Bem, Ross prometeu que irão mostrar as possibilidades da nova Slipstream Engine do jogo na E3 2019. Ross também foi bastante evasiva quando questionada sobre o Battle Royale, dizendo que eles “conversam o tempo todo” sobre as últimas tendências e que eles possuem um sandbox onde estão testando novas ideias. Parece que a E3 pode ser bem animada para os fãs de Halo.

Halo Infinite foi anunciado para PC e Xbox One.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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