
Soubemos hoje cedo da Nintendo que o desenvolvimento do ansiosamente aguardado Metroid Prime 4 não estava à altura do padrão que a Nintendo espera, então eles decidiram começar de novo. A Retro Studios irá lidar com o desenvolvimento do jogo e vai demorar algum tempo até que o mesmo seja exibido.
O editor sênior da Game Informer, Imran Khan , falou no Twitter sobre o que ouviu de suas fontes. Parece que o jogo, que estava sendo desenvolvido pela Bandai Namco, estava sendo feito em diferentes locais. Parte do que foi mostrado seria bom, enquanto o desenvolvimento em outro local poderia ser problemático. Ele relata ter ouvido que a Nintendo agora acredita que precisa ser desenvolvido sob o mesmo teto e que a Retro Studios apresentou sua própria ideia e produziu uma ótima demo para a empresa baseada em Kyoto.
“Ouvi que o grande problema com o desenvolvimento de MP4 foi o processo de desenvolvimento ad-hoc experimental da Nintendo; estava sendo feito em partes em diferentes países. Alguns estúdios estavam andando de um lado para o outro dizendo que estava indo bem enquanto estava em chamas em outro lugar. “
“O pensamento interno era que precisava estar tudo sob o mesmo teto para consertar o navio. Curiosamente, Retro fez o discurso para o seu envolvimento e montou uma demo que a Nintendo gostava. “
