
Estamos naquela época do ano, e com a abertura da Game Developers Conference em São Francisco, os desenvolvedores mais voltados para tecnologia se reúnem para mostrar suas novidades. O estúdio finlandês Remedy Games acabou de fazer isso com seu novo jogo Control.
O estúdio apresentou um novo gameplay contando com a tecnologia Ray Tracing, suportada pelo Nvdia RTX, como mencionado pelos próprios desenvolvedores.
Confira esta demo exclusiva com ray tracing em tempo real de Control no PC. Rodando em uma GeForce RTX, parte do mostruário da GDC 2019. Neste vídeo você pode ver exemplos de várias técnicas de ray tracing em tempo real, como Ray Traced Indirect Diffuse, Ray Traced Indirect Specular e Ray Traced Contact Shadows.
O resultado realmente ficou bom, e você pode assistir por si mesmo abaixo.
Se você não estiver familiarizado com a Remedy Games, certamente é um estúdio bem adequado para apresentar avanços técnicos, considerando que trabalharam na série Max Payne, a franquia Alan Wake, e Quantum Break.
Control será lançado no Inverno para PS4, Xbox One e PC.