Dando continuidade ao que foi iniciado essa semana com o Conheça os Sobreviventes, a Valve disponibilizou agora um pouco sobre seus novos infectados, Charger, Spitter e Jockey.
O Charger
Hossivelmente mutado, o Charger usa seu enorme braço para seu benefício, servindo como um “aríete” zumbi. O Charger é uma classe efetiva para dispersão de Sobreviventes que jogam mais próximos uns dos outros, separando-os para atacar.
Em adição aos empurrões em Sobreviventes, o Charger também agarrará e levará para longe de seus companheiros a sua vítima, onde irá batê-lo contra o chão.
O Spitter
O Spitter cospe uma bola de ácido altamente corrosiva que se espalha pelo chão fazendo uma poça de ácido. Quando pisada, esta causará danos incríveis aos Sobreviventes.
Spitters tornarão a vida dos Sobreviventes difícil por prever que eles se entrincherem nos cantos de áreas fechadas, e bloqueando seu caminho em momentos inoportunos.
O Jockey
Pequeno e rápido, Jockeys são excelentes saltadores e sabem como se segurarem. Uma vez que se prendem a cabeça de um Sobrevivente desprevinido, um Jockey poderá dirigí-lo para longe de seus companheiros, para o perigo ou para trás de obstáculos.
Sobreviventes tem controle limitado sobre onde o Jockey os direciona. O melhor antídoto para um Jockey é coronhá-lo de um companheiro.
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