Nova patente registrada pela Microsoft revela nova versão do controle elite com botões 100% customizáveis

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Recentemente, a Microsoft entrou com um pedido de patente no United States Patent Office para um “controle com acessórios removíveis.” Caso você não tenha entendido, ele se refere a botões específicos e métodos de entrada no controle que podem ser removidos e reconectados, conforme mostrado na figura abaixo.

“Os acessórios do controle possuem uma infinidade de acessórios removíveis que são configurados de forma diferente e amovíveis na plataforma de montagem,” diz o preenchimento da patente. “A plataforma de montagem é configurada para passar de uma postura padrão para uma postura de ativação responsiva, à manipulação do dedo do acessório do controle removível quando o acessório do controle removível selecionado estiver afixado à plataforma de montagem. O recurso de ativação do sensor interage com o sensor do input eletrônico para gerar um sinal de controle de ativação.”

Então, de acordo com a patente, ao invés de entregar aos consumidores um controle com um design “tamanho único”, você terá mais opções. Se, por exemplo, você tem preferências diferentes para o tipo de botões em seu controle, com base em elementos como forma, textura, cor ou tamanho, poderá remover os botões e anexá-los da forma que preferir “sem a necessidade de ferramentas”.

“Controles manipuláveis por toque (por exemplo, botões de pressão, gatilhos, joysticks, pads direcionais) que são integrantes de um controlador de jogo foram tradicionalmente projetados de acordo com uma abordagem de “tamanho único”, diz a patente. “No entanto, usuários diferentes podem ter preferências diferentes na forma, tamanho, cor, textura ou outros atributos em tais controles. A presente divulgação é direcionada a um gamepad personalizável que inclui um ou mais controles manipuláveis por toque que podem ser trocados sem ferramentas”.

É uma ideia interessante, e sem dúvida, será popular entre várias pessoas. Sabe-se que a Microsoft experimenta coisas novas com seus gamepads, especialmente em termos de querer dar aos jogadores mais opções, e isso também parece se encaixar no projeto. Recentemente, falamos sobre o novo controle da empresa para dispositivos móveis e tablets.

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