Mais um capítulo na saga de Duke Nukem Forever
Os 12 anos de longo desenvolvimento(quase uma novela) que durou Duke Nukem Forever, terminaram em um decepcionante nota. Mais decepcionante ainda para a editora Take-Two Interactive, que investiu mais de US$ 12 milhões no jogo. Compreensivelmente, a Take-Two está processando a 3D Realms. Parece que a novela vai continuar e desta vez vai se tornar uma batalha jurídica.
A Take-Two Interactive Software Inc. apresentou uma ação de quebra de contrato contra a Apogee Software Ltd. esta semana em Manhattan contra os produtores de Duke Nukem Forecer por terem “continuamente adiado” a sequência do título. Detalhes da ação não foram divulgados em uma reportagem do Bloomberg, nem tampouco o Tribunal Civil do Estado de Nova York forneceu informações específicas sobre os danos que a Take-Two está buscando se ressarcir.
Só para o registro, o nome legal da 3D Realms é Apogee Software Ltd., que é a empresa que está sendo processada. Ã uma empresa separada da Apogee Software LLC, que ainda continua responsável pela produção de “Duke Nukem Trilogy”. Espero que isso esclareça alguma coisa sobre as empresas.
De acordo com a denúncia, “a Apogee assegurou repetidamente à Take-Two e à comunidade de vídeo games que estava trabalhando incessantemente para concluir o desenvolvimento da Versão para PC do jogo Duke Nukem Forever”.
Essas garantias não foram cumpridas e o jogo nunca esteve sequer perto de uma conclusão. Ao invés disso, a 3D Realms pura e simplesmente fechou as portas e muitos dos antigos funcionários ligados ao projeto Duke Nukem Forever estão à procura de trabalho. Um final bem melancólico, para se dizer o mínimo.
Após repetidas promessas de que “a piada da indústria” Duke Nukem Forever estava finalmente “no caminho certo” e rumores de que estaria próximo de sua conclusão, ao longo dos anos a Take-Two teve coragem suficiente para oferecer por diversas vezes incentivos em dinheiro a 3D Realms para que acabasse o jogo. Pelo que parece, de todo esse dinheiro investido na produção, nada sobrou.
Parece que a Take-Two foi tão ou mais enganada do que a imensa legião de fãs de Duke Nukem.

