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Final Fantasy 15 terá suporte ao Steam Workshop e rodará até em PCs mais antigos

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Entrevistamos Hajime Tabata, a diretora de FF15, em uma visita à Gamescom, e descobrimos um pouco mais sobre o suporte a Mods, otimização e como o port vai conseguir interesse dos jogadores de PC ​​na série.

Embora vários jogos da série Final Fantasy tenham recebido ports para o PC, ainda é visto como uma série de consoles. Tabata e a equipe de desenvolvimento, então, tiveram que descobrir como fazer com que os jogadores também o associassem ao PC.

“Eu acho que o primeiro passo para isso, nós superamos”, diz Tabata. “Com a nossa parceria técnica e desenvolvimento conjunto com a NVidia – acho que conseguimos convencê-los de que somos sérios no mercado de PCs. O fato de trabalharem junto conosco e nos ajudaram a fazer esse anúncio é um grande sinal disso. “

Embora o núcleo do jogo permaneça o mesmo, os jogadores de PC poderão usar um mouse e teclado, o que Tabata diz que funciona muito bem com a nova perspectiva em primeira pessoa. Talvez a maior diferença, no entanto, seja a inclusão de mods.

“Tradicionalmente, Final Fantasy tem uma imagem que todos têm exatamente a mesma experiência e compartilham essa experiência com todos que jogam o jogo. Com Final Fantasy 15, fomos em uma direção ligeiramente diferente. Desde o início, a forma como o jogo inteiro é estruturado e criado dá a cada jogador a sua própria jornada em FF15, individual e única. Eu certamente acho que a comunidade de morders vai ressoar com isso e a idéia de que você pode mudá-lo da maneira que quiser é emocionante “.

Ela também confirmou que a versão Steam teria o suporte do “Steam Workshop“, facilitando o compartilhamento e a adição de mods.

Os requisitos do sistema ainda estão sendo descobertos à medida que o trabalho de otimização continua, mas Tabata confirmou que não será bloqueado á 30 fps, porém 60fps serão difíceis de alcançar nas configurações máximas em 4k.

“Apoiar isso será possível, mas considerando as especificações que você precisa para obter esse nível – com 4K nativo, HDR e 60fps – a máquina que temos aqui não poderia fazer isso no momento. é um GTX 1080 Ti, e mesmo com ela 60 quadros não é possível “.

Também parece que o SLI pode causar alguns problemas.

“Então, há o carregamento do quadro anterior e você tem um pouco de atraso. Não permite que os mesmos 60 quadros apropriados. A fim de obter esses 60 quadros realmente suaves, você precisa de uma base de capacidade maior para fazer isso. Todas as simulações de física também precisam ser atualizadas em cada quadro – se você tiver duas placas correndo em conjunto, há um pouco de atraso entre o envio de dados entre as duas placas e isso é o que torna impossível “.

Em uma nota mais positiva, uma ampla gama de máquinas deve ser capaz de executar o jogo. Os PCs que têm especificações semelhantes aos atuais consoles não terão problemas, portanto, se o seu PC tiver alguns anos, você não precisará fazer uma atualização apenas para aproveitar Final Fantasy 15. A menos que você queira executá-lo Em 4K, obviamente.

Isso também abre a porta para futuros lançamentos de Final Fantasy no PC, que não são uma reflexão tardia.

“Se a minha equipe fosse responsável pelo próximo jogo Final Fantasy, provavelmente seria a base do desenvolvimento dessa arquitetura de PC de alto nível – acho que é algo que faríamos”, diz Tabata. “Mas, olhando para o futuro, você deve considerar os jogos baseados na nuvem – a resposta pode ser diferente dependendo de quão longe da linha estamos falando”.

Em última análise, Tabata e sua equipe esperam que os jogadores de PC vejam que estão levando isso muito a sério.

“Eu acho que isso é para nós uma ótima oportunidade para conseguir o jogo para o mercado de PC que o último jogo Final Fantasy é sério sobre o mercado de PCs e seus jogadores. Estamos assumindo esse desafio com tudo o que temos e só seria ótimo obter algum tipo de feedback sobre isso, as reações dos jogadores e entender o que as pessoas esperam em relação ao nosso jogo “.

Final Fantasy 15 será lançado na Steam e na Origin no próximo ano, completo com todos as DLC e atualizações do console. Uma expansão para vários jogadores também está em andamento, e esperamos estar disponível para o lançamento do PC.

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