UPDATE Take-Two leva as micro-transações a sério

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Na mesma reunião com os investidores em que elogiou a prestação de GTAV, Strauss Zelnick, director executivo da Take-Two, falou sobe a postura da companhia perante essa controversa temática das caixas de loot em jogos vendidos a 60€.

Zelnick sabe que este é um momento sensível na indústria, estão a preparar Red Dead Redemption 2, que apresentará um modo online, quando existe uma forte imagem negativa das micro-transacções entre os consumidores.

Segundo revela, a Take-Two leva as opiniões dos consumidores muito a sério, mas relembra que NBA 2K18 foi muito bem recebido pela crítica e pelos jogadores, mesmo incluindo micro-transacções.

A Take-Two terá em conta o impacto negativo que se gerou em torno das micro-transações e levará a sério esta questão no desenvolvimento dos novo jogos, mas os dados resultantes de NBA 2K18 deixam boas indicações.

Red Dead Redemption 2 terá um modo online e a Take-Two implementará métodos para o consumidor gastar dinheiro de forma recorrente. Poderá não ser através de uma moeda virtual, nem sempre no modo online, mas todos os jogos da Take-Two terão formas de permitir que o jogador gaste dinheiro adicional de uma forma contínua.

Para Zelnick não existem dúvidas, é uma mudança forte na indústria e que teve resultados muito bons para a Take-Two.

UPDATE

Apesar das recentes polêmicas e reclamações envolvendo microtransações, jogadores têm gastado mais do que nunca com este modelo, algo que também fica evidente com GTA V. O título se tornou o jogo mais vendido de todos os tempos nos EUA, em grande parte ao seu modo online, que ainda ganha novos conteúdos e itens para comprar frequentemente.

Nós queremos ter opções de gastos de consumidores recorrentes para todos os títulos que lançarmos nesta companhia. Talvez nem sempre seja um modelo online. Provavelmente não será sempre um modelo com uma moeda virtual, mas teremos alguma forma para jogadores se engajarem frequentemente com nossos jogos depois do lançamento.

Segundo Zelnick, microtransações representam quase metade da receita da Take-Two no último trimestre, o que os incentiva a aproveitar melhor este modelo de negócios daqui para frente.

Esta é uma grande mudança em nossos negócios. Gastos recorrentes de consumidores são 42% de nossas receitas no trimestre. Foi algo transformador para nós e a única razão para isso é porque foi transformador para nossos consumidores. O negócio que uma vez foi uma grande oportunidade para engajar por dezenas ou talvez centenas de horas se tornou um engajamento recorrente, dia após dia, semana após semana. Você se apaixona por estes títulos e eles se tornam parte de sua vida diária.

O uso de microtransações tem se tornado cada vez mais comum entre as grandes publicadoras, como Electronic Arts, Activision, Ubisoft e muitas outras, se provando um verdadeiro sucesso financeiro. Agora mais uma decidiu mergulhar de vez neste modelo de negócios.

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