Apresentada nova plataforma de gaming On-Demand

Todos nós olhamos para os computadores como um meio de entretenimento, mas provavelmente gastamos centenas ou milhares de “pilas” trimestralmente, para manter o computador actualizado, e capaz de jogar os últimos jogos lançados no mercado. Imagine no entanto, que existe um serviço capaz de abulir essa necessidade, e que passamos a puder consumir jogos como por exemplo o fazemos com a TV ou radio. Bem, esse é o potencial de uma plataforma de gaming on-demand ” não mais ter de fazer upgrades ao sistema gráfico do computador.

Intitulado OnLive, a plataforma on-demand consiste num serviço web, uma conecção à internet e um cliente, intitulado «micro-console» que conecta os seus controladores de jogo e televisão (ou monitor). Você controla o jogo ” que você subscreveu para jogar ” o cliente conecta os seus controladores aos servidores do OnLive, que executam o processamento, incluindo a renderização gráfica, e enviam o resultado para a sua TV ou Monitor.

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Para uma definição de imagem standard, uma conecção de 1.5 megabits por segundo, é necessária, no mínimo. Para uma resolução HDTV, uma conecção de 5 mbps será suficiente. A tecnologia já despertou o interesse das grandes fabricantes de jogos, incluindo a EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two, e Epic.

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