Poucos foram os títulos que conseguiram ter tanta polémica em seu redor mesmo antes de chegarem às prateleiras. Basta recordar o ano 2005, ano no qual a sequela ao primeiro capítulo foi revelado, deixando muitos boquiabertos e outros a proferirem que aquele trailer não passava de algo pré-renderizado. Porém, o facto que consta é que Killzone 2 faz jus à frase proferida pelo imperador romano Júlio César “Veni, vidi, vici”, ora não se tivesse tornado no título que mais rápido se vendeu até agora na história da plataforma.
Segundo as declarações prestadas por Scott Steinberg, vice-presidente de marketing da SCEA, ao website Gamedaily, a obra da Guerrila Games tornou-se no título mais bem sucedido na consola, oriundo de uma companhia de primeira instância.
“As nossas expectativas em redor de Killzone 2 foram excedidas – foi lançado a 27 de Fevereiro, o que significa que apenas entrou nos relatórios do respectivo mês por apenas dois dias,” disse Steinberg. “Para além disso estabeleceu também uma nova marca, tornando-se no título da SCEA com mais pré-encomendas até à data. Como senão bastasse as críticas em seu redor têm sido muito boas, tento o jogo uma média de 92 numa escala de 100.”
“Killzone 2 foi o título produzido pela SCEA que mais lucros gerou rapidamente, quebrando num ápice a marca das 500.000 unidades. Ã também o videojogo que mais cópias vendeu durante os primeiros trinta dias de lançamento,” revelou Scott pormenorizadamente. “Para já, estamos muitos satisfeitos com a sua prestação.”
Apesar de os números oficiais ainda não serem conhecidos, uma vez que os resultados de unidades vendidas nos EUA durante o mês de Março ainda não foram contabilizados, tudo aponta que pelo menos na Europa a marca de um milhão já tenha sido ultrapassada.
