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Um breve olhar de The Last of Us na Unreal Engine 4

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Com o lançamento da Unreal Engine 4.16, os profissionais da arte 3D decidiram experimentar e ver se eles poderiam recriar algumas cenas de The Last of Us no motor da Epic. Por um lado, temos o ‘ajester’ do Polycount, trabalhando no quarto de Ellie; Uma cena baseada na arte de conceito feita por John Sweeney.

Embora o projeto ainda não esteja terminado, ajester divulgou a incrível captura de tela abaixo:

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Por outro lado, o YouTube “‘Maverick” compartilhou um vídeo, apresentando os efeitos volumétricos de iluminação de névoa da Unreal Engine 4. Para esta cena, Maverick usou uma cena pós-apocalíptica que parece semelhante (ou inspirada por) a alguns dos níveis de The Last of Us.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?time_continue=38&v=T9A_JD9JNWQ

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