De volta em 2014, a desenvolvedora da Sony Interactive Entertainment Sucker Punch Productions lançou Infamous Second Son e a DLC autônomo Infamous First Light . Mas foi há três anos, e então a questão depois de cada conferencia PSX e E3 da Sony se torna cada vez mais: onde está o novo jogo da Sucker Punch?
Em uma nova entrevista entre o Greg Miller, do Kinda Funny Games e o presidente da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida, Miller traz essa questão. Mais especificamente, Miller pede ao presidente da Sony “onde você está estrategicamente para colocar o jogo da Sucker Punch” (no que diz respeito ao seu anúncio no PSX ou E3), e também traz que Yoshida-san mencionou há dois anos na E3 2015 que ele Jogou o jogo, mas ainda não houve informações sobre o jogo até o momento.
Para esta consulta, Yoshida-san responde de forma bastante alegre que ele jogou o jogo “muitas, muitas vezes” desde então. Ele então continua a continuar dizendo que “Toda vez que eu toco …” antes de se cortar e dizer que ele provavelmente não deveria estar falando sobre o jogo.
Se você está com a gente, o novo jogo da Sucker Punch ainda vive. Se a Sony optou por não mostrar isso ainda, porque não quer revelar o jogo muito antes do lançamento planejado, ou não quer tirar isso de outros lançamentos mais iminentes, ou porque não está pronto Para ser exibido ainda (talvez acertar alguma luta pelo desenvolvimento / é realmente ambicioso e, portanto, levar mais tempo) é difícil de dizer. No momento, tudo o que podemos fazer é especular e esperar que ele apareça na PSX 2017.
Para aqueles que não sabem nada sobre Sucker Punch e, portanto, não entendem por que o novo jogo seria um anúncio considerável – sente-se – é tempo da lição de história. Sucker Punch foi fundada fora de Washington em 1997. Seu primeiro título desenvolvido foi Rocket: Robot on Wheels que atingiu o Nintendo 64 em 1998.
Então, em 2000, a desenvolvedora assinou um acordo com a Sony Interactive Entertainment para criar a série Sly Cooper – que está sendo transformada em um programa de TV. – Trabalhou nesta série até 2005 (criando três jogos no processo) antes de começar a funcionar Na série Infamous, que lançou em 2009 como Infamous e depois foi acompanhada por Infamous 2 (e Infamous: Festival of Blood) em 2011 e depois Infamous Second Son (e Infamous First Light) em 2014. Notavelmente, o estúdio permaneceu independente até 2011 , Quando foi adquirida pela Sony.

