A Nintendo na sexta-feira, fixou o preço de seu primeiro console em cerca de quatro anos acima das expectativas do mercado, decepcionando os investidores e obscurecendo suas perspectivas de ganhar jogadores que passaram de consoles para smartphones.

A empresa japonesa anunciou que lançará o Switch, um console home híbrido e um dispositivo portátil, em 3 de março. O preço será de US $ 299,99 nos Estados Unidos, o mesmo que o atual console Wii U da Nintendo, enquanto no Japão custará cerca de 20 Sobre seu predecessor em 29.980 iene.
A Nintendo, que começou fazendo cartas de jogar no final do século XIX, conta com o Switch para reviver seus ganhos, que dependem fortemente das vendas de consoles.
Mas os preços deixaram as ações da Nintendo terminando em um mínimo de dois meses, depois de cair até 6,3 por cento. Isso comparado com um ganho de 0,8 por cento no índice de preços Nikkei 225 índice de referência.
“Os preços em torno de 25.000 ienes teriam sido bem recebidos, mas o preço está no lado alto”, disse Fumio Matsumoto, gerente sênior de fundos da Dalton Capital no Japão.
“A máquina pode ser usada tanto como um console doméstico e um dispositivo portátil de modo que o preço mais elevado é compreensível até certo ponto, mas não há realmente suficientes títulos de jogos para justificar esse preço inicial”, disse ele.
O console Wii da Nintendo, que estreou em 2006, capturou jogadores casuais com recursos populares de fitness e esportes, impulsionando o lucro da empresa a níveis recorde.
Mas o sucesso do Wii U fracassou devido à escassez de jogos populares e uma migração de consumidores para jogos com smartphones, levando a empresa a uma perda por três anos consecutivos até março de 2014.
A companhia finalmente entrou em jogos móveis no ano passado, trazendo sua franquia Super Mario Bros para a Apple ( AAPL.O ) iPhones, mas ainda vê jogos de console como central para o seu negócio.
Os analistas disseram que o interruptor é oferecer um lineup mais rico do jogo do que seu antecessor.
A Nintendo disse que mais de 50 fabricantes de software de jogos estão desenvolvendo 80 títulos para o Switch. Desses, oito estarão disponíveis no momento do lançamento no Japão, incluindo “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”.
Mas alguns observadores da indústria são cautelosos sobre potenciais dificuldades para os desenvolvedores.
“É um console com uma configuração de controlador complicada e isso significa que os criadores de jogos precisam criar títulos para se adequarem a isso, o que é um problema”, disse Kenji Ono, um jornalista de jogos independente.
“Também não está claro como ele se conecta com jogos on-line e não houve nenhum anúncio de como ele se relaciona com (jogos para smartphones) Pokemon Go ou Super Mario Run”.
Nintendo disse anteriormente que espera enviar 2 milhões de consoles Switch até o final de março.
