Os fãs da Capcom que jogam no PC não precisam mais se sentir “deixados de lado” pela empresa por causa da demora no lançamento das versões para computador de seus games mais badalados. A Capcom anunciou três grandes jogos para o verão estadunidense, e cada um deles irá trazer atributos exclusivos que não estão presentes nas versões dos consoles.
A começar por Street Fighter IV, que será lançado em julho, o game irá trazer todos os personagens e cenários da versão de Xbox 360 e PS3, porém com resoluções de tela mais altas, e um adicional muito interessante: três shaders que podem ser ativados, deixando as partidas com o visual estilizado dos trailers de divulgação vistos no ano passado (em que os golpes dos personagens deixam rastros de tinta). Os shaders são: aquarela (watercolor), posterização (posterization) e sumi-e.
Ainda no mesmo mês, será lançado Bionic Commando, sequência do game de 1988 lançado para arcades. A versão para PCs terá suporte para resoluções mais altas, controles customizáveis com suporte a teclado e mouse e compatibilidade com DirectX 9 e 10.
Resident Evil 5 é o terceiro game da safra para PCs, mas que chegará alguns meses depois. A versão irá fazer uso da nova tecnologia dos óculos GeForce 3D Vision, da NVidia, que aumentam a interação do jogador com game.


