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“World of Warcraft” rendeu mais de US$ 1 bi em 2008

A Activision Blizzard divulgou uma lista em que mostra a arrecadação por plataforma. A tabela tem um item apenas para RPG online sem limite de jogadores (leia-se “World of Warcraft”), que rendeu, em 2008, US$ 1,152 bilhão, pouco menos que a soma de jogos para todos os consoles.

O jogo online conta atualmente com mais de 11,5 milhões de assinantes, que pagam taxa para jogar. O montante representa mais de 85% da arrecadação da Blizzard inteira, de US$ 1,343 bilhão. “World of Warcraft” e suas expansões também respondem pela quase totalidade dos US$ 99 milhões que os produtos para PC da Activision arrecadou no ano.

Já os consoles foram responsáveis por US$ 1,294 bilhão, sendo que o Wii é a plataforma campeã, com US$ 407 milhões. Depois aparece o Xbox 360, com US$ 361 milhões. Os jogos para PlayStation 3 e seu antecessor fizeram US$ 241 milhões e US$ 284 milhões, respectivamente. O antigo Xbox ainda gerou US$ 1 milhão, mas o GameCube não chegou a isso. Os portáteis garantiram US$ 237 milhões, mas a companhia não detalhou a arrecadação por plataforma nesse item.

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