A adaptação do popular videogame Bioshock levará mais tempo que o esperado para ganhar às telonas.
A Universal Pictures decidiu paralizar a pré-produção do projeto devido ao aumento crescente de seu orçamento, que está estimado em US$ 160 milhões.
Segundo a Variety, o estúdio ainda mandou para a casa alguns membros da equipe de produção.
Semanas antes do filme ser colocado em espera, o diretor Gore Verbinski anunciou que estava deixando o quarto exemplar da franquia Piratas do Caribe para se concentrar inteiramente na adaptação do game sci fi.
Enquanto Bioshock é temporariamente engavetado, a Universal e Verbinski vão tentar descobrir soluções para reduzir o orçamento a uma cifra mais razóavel. Entre as alternativas a serem discutidas, estão transferir as filmagens para Londres ou outros países que ofereçam incentivos fiscais.
Lançado na metade de 2007, o jogo mostra as aventuras do sobrevivente de um acidente aéreo que descobre a cidade submarina de Rapture. Enquanto tenta desvendar o motivo de sua devastação, ele tem que encarar criaturas mutantes que foram vítimas de experiências genéticas na cidade.
John Logan (O Aviador) ficará a cargo do roteiro do longa-metragem.