A revista Game Informer divulgou diversos detalhes de Dishonored 2, veja abaixo:
- Visualmente o jogo praticamente se parece com uma versão mais detalhada do último jogo.
- Não há co-op.
- O jogo é executado em uma versão modificada do motor gráfico idtech5, a equipe apelidou este motor modificado de The Void Engine.
- O jogo ocorre 15 anos após o original.
- Corvo Attano, o protagonista, estava preocupado que as pessoas tentariam assassinar a imperatriz Emily Kaldwin, que agora também é personagem jogável e que gastou 15 anos em treinamento para ser uma assassina mágica.
- O jogo começa com você jogando como Emily escapando de um golpe de Estado. Depois disso, é possível escolher se deseja jogar como Emily em sua jornada para recuperar seu trono, ou como Corvo com o mesmo objetivo.
- Os fãs gostarão da possibilidade de se jogar com Emily Kaldwin em Dishonored 2, disse a equipe.
- O jogo e termina começa em Dunwall, o resto do jogo decorre em Karnaca, onde Corvo nasceu, uma cidade inspirada nos países do Mediterrâneo europeu.
- Anton Sokolov está de volta.
- A configuração de como missões funciona soa bastante similar. Há alguma figura pública fazendo coisas ruins e você obter informações / ajuda de outros personagens para ajudar em seu objetivo de assassiná-los.
- Os guardas são muito mais inteligentes e também pode fazer coisas como olhar atrás de paredes e escala objetos para acha-ló.
- Emily tem um novo conjunto de poderes, “Far Reach”, um gancho gigante que permite se mover e balançar.
- O jogo se baseia muito mais na vertical, de modo que estas habilidades motoras são especialmente importantes.
- Você pode fazer takedowns aéreos não-letais.
- As Missões tem várias opções e conclusão e progresso, muito parecido com o jogo anterior.
- Você pode usar guardas como escudos humanos.
- Stealth e opções não-letais foram expandidas.
- Outra habilidade de Emily é “Mesmerize”, que atordoa vários guardas temporariamente.
- Você pode coloca guardas em camas para evitar suspeitas.
- Há controles de níveis de dificuldade para coisas como o quão visível você fica na cobertura.
- Agora ha quick saving e quick loading juntos com os checkpoints para que você não corre o risco de perder muito progresso a qualquer momento.
- A equipe não comentou sobre suporte a mods.
- Outro dos poderes de Emily é “Domino”, que faz tudo o que você fizer com um soldado acontecerá com outros três perto dele, por exemplo, se levar um for atingido por uma mina de choque, todos os quatro ficarão atordoados
- A mesma coisa funciona com outro poder de Emily o “Doppelganger”, onde você criar um clone de si mesmo, em seguida, ligá-lo aos guardas, e os explode.
- Emily também tem a habilidade Shadow Walk, com que faz que ela se infiltre em lugares pequenos).
- Algumas das missões têm áreas neutras onde você pode ir ao redor e falar com os vários cidadãos para “sentir” a cidade e obter dicas para a sua missão.
- Sua base de operações é um barco.
- A habilidade Dark Vision também estará presente no jogo.
- Emily e Corvo possui ambos uma pistola, espada e besta, mas com aspectos diferentes. Os upgrades também são diferentes.
- Corvo tem os mesmos poderes que o último jogo, mas eles estão atualizados e ampliados.
- Corvo é dublado por Garrett de Thief.
- A habilidade “Bend Time” do Corvo pode avançar no tempo.
- A habilidade “Possession” do Corvo pode ser ligado entre criaturas.
- As habilidades agora são destravadas via uma árvore de habilidades
- A habilidade “Blink” pode assassinar alguém através de uma janela a partir do Nível 1.
- A mansão do trailer é um nível de quebra-cabeça, onde você puxa alavancas e novas áreas são abertas.
- Os soldados “Clockworkes” são agora feito de madeira em vez de porcelana.
- A equipe está tentando deixar o final e o sistema de moralidade melhores desta vez.
Abaixo você pode ver algumas Concept arts:
O jogo será lançado no dia 11 de novembro para PS4, Xbox One e PC.
Informações Adicionais: Game Informer










