
Assassin’s Creed Syndicate leva o jogador para a Era Vitoriana, uma época glamourosa e romântica, mas também muito importante para a humanidade, pois acontecimentos como a Revolução Industrial marcaram de uma vez por todas a mudança de uma geração.
O game traz novidades bem interessantes como a possibilidade de controlar dois personagens durante o game, veículos como carruagens e trens a vapor, novas ferramentes, armas e modelos de combate.
O game estava exposto na BGS 2015 e foi bem disputado entre os visitantes, sendo considerado um dos principais jogos do evento. Para abrilhantar ainda mais a presença de uma integrante da equipe de Audio do game estava na feira e concedeu gentilmente uma entrevista ao Combo Infinito. Lydia Andrew, Diretora de Audio de Assassin’s Creed Syndicate.
Combo Infinito: Vendo um pouco da sua trajetória, você trabalhou com algumas coisas bem bacanas como Band of Brothers e outros projetos, mas tem uma longa carreira na área de games. Foi coincidência, ou sempre quis trabalhar nessa mídia?
Lydia Andrew
Eu tenho trabalhado com games por 14 anos. Eu comecei na EA e eu mudei pra Ubisoft. Eu estava trabalhando com som na Televisão, e na verdade foi um professor que eu tive na faculdade de cinema, anunciou se teria alguém interessado em trabalhar com games, e eu estava, e desde então , 14 anos depois estou ainda nessa carreira que é muito interessante.
Você é de Londres e o novo game Syndicate se passa em Londres. Como foi para você poder trabalhar pensando em suas raízes?
Eu trabalhei em alguns Assassin’s Creeds anteriores, multiplayers do 3 e 4, e no Unity, mas esse é especial pra mim, porque em AC Syndicate pelo fato de ser em Londres. Eu trabalhei com meus colegas em Quebec para construir o lugar de onde eu vim, foi muito legal.
Você trabalhou na parte de SFX, Voices ou Sound track?
Em todos eles. A equipe de Audio ficou responsável por todos esses quesitos. Efeitos Sonoros, Ambientação, som dos combates, veículos, também fomos responsáveis pela gravação das vozes, mixagem e a composição do todo.
Qual foi o tipo de pesquisa necessária para poder trabalhar com um jogo que se passa a mais de 100 anos atrás? Porque nós temos muitos filmes e livros com referências visuais, mas a parte sonora deve ter sido bem desafiadora.
Sim, verdade. Nós fizemos muita pesquisa. Nós trabalhamos com historiadores. Nós trabalhamos com uma mulher em Londres, que nos ajudou muito e que conhece muito da Era Vitoriana. Também tivemos que pesquisar muito na Internet e em livros, e pessoas da equipe na França encontraram por exemplo, trens a vapores dessa época. Em Cingapura encontraram coisas que eram autênticas desse período também como carruagens e outros equipamentos. Também existem coisas em Londres que permaneceram intactas desde essa era, como os sinos das casas, o sino do Big Ben, e outras coisas desse tipo.
Poderemos trocar os personagens a hora que quisermos durante o jogo?
Durante missões extras e no mundo você pode trocar a vontade. Porém nas missões da história principal não, porque elas especificam que em tal momento você precisa jogar com Jacob e noutros com Eve.
O que nós podemos esperar de Assassin’s Creed Syndicate?
Assassin’s Creed Syndicate acontece na era vitoriana em Londres, na Revolução Industrial. Isso quer dizer que foi a cidade mais moderna que já fizemos até agora, foi um desafio muito grande para a equipe, pois temos carruagens e cavalos para todos os lados da rua. Nós teremos o trem a vapor, e temos dois personagens jogáveis, Jacob e Eve com diferentes gameplays. E jogar com dois personagens de tá a possibilidade de conhecer dois pontos de vista daquela época. Nesse Assassin’s Creed terão coisas muito legais que acredito que muitos vão gostar, tanto da parte do combate, como explorar a cidade, as novas ferramentas, veículos.
Talvez o grande desafio da Ubisoft é apagar a imagem ruim que foi deixada com o Unity e acredito que esse jogo conseguirá fazê-lo. AC Syndicate modifica um pouco os padrões que estamos acostumados e exige do jogador algumas habilidades diferentes. Vamos aguardar e torcer para que realmente seja um jogo ótimo, pois o trabalho que vimos da Ubi até aqui foi bem satisfatório.
