Pelo visto, a versão final de Star Wars – Battlefront vai vir com bastante coisa, inclusive armas e veículos, que não estavam presentes na beta.
Os jogadores não perderam tempo e assim que a beta de Star Wars – Battlefront acabou, eles começaram a procurar indícios ou conteúdos que não estavam presentes na versão de teste nos arquivos do jogo. Um desses jogadores e também usuário do Reddit, me_and_my_johnson, conseguiu extrair uma lista bem impressionante do que o jogo pode ter na sua versão final. Veja abaixo alguns destaques:
ARMAS
— RT-97C[Rifle]
– A280[Rifle]
– SE-14C[Pistola]
– T-21[Rifle]
– CA-87[Shotgun]
– EE-3[Rifle]
– DH-17[Pistola]
– DLT-19[Rifle]
– DL-44[Pistola]
– E-11[Rifle]
– A280C[Rifle]
– T-21B[Rifle]
TRAÇOS
BERSERKER
– Um órfão desde pequeno, você foi criado por Berserkers Wookiees em Kashyyyk, onde você aprendeu à lutar.
NÍVEL 1 – A regeneração de saúde leva menos tempo para começar.
NÍVEL 2 – A regeneração de saúde é iniciada mais rapidamente.
NÍVEL 3 – A regeneração de saúda é iniciada de forma muito mais rápida e à cada inimigo morto por você, sua saúde se recupera um pouco.
SHARPSHOOTER
– Treinado como um sharpshooter por uma pequena equipe de snipers de elite, você prefere trabalhar sozinho e atacar o inimigo de uma distância maior.
NÍVEL 1 – Tiros na cabeça reduzem um pouco o tempo de espera.
NÍVEL 2 – Tiros na cabeça reduzem uma quantidade média do tempo de espera.
NÍVEL 3 – Tiros na cabeça reduzem uma grande quantidade do tempo de espera.
BODYGUARD
– Após um treinamento rigoroso como segurança no Outer Rim, você se tornou um guerreiro mortal capaz de lidar com situações extremas.
NÍVEL 1 – Diminui um pouco do dano recebido por explosivos.
NÍVEL 2 – Diminui uma quantidade média do dano recebido por explosivos
NÍVEL 3 – Diminui uma grande quantidade de dano recebido por explosivos e diminui um pouco a quantidade de dano recebido por tiros.
SCOUT
– Durante seu tempo em uma unidade de elite de reconhecimento, você parendeu à usar táticas de stealth para encontrar e eliminar o inimigo.
NÍVEL 1 – Você não aparece no radar inimigo se correr.
NÍVEL 2 – Você não aparece no radar inimigo se correr e atirar.
NÍVEL 3 – Correr e atirar com sua arma primaria não faz com que seja mostrado no radar inimigo e ao matar um inimigo, a temperatura da sua arma é resetada.
BOUNTY HUNTER
– A guerra fez com que vários veteranos saíssem à procura de oportunidades. Lutando para conquistar cada vez mais, cada batalha é uma chance de ficar mais rico.
NÍVEL 1 – Uma pequena chance de conseguir uma Power Card à cada inimigo morto.
NÍVEL 2 – Mais chances de conseguir uma Power Card à cada inimigo morto.
NÍVEL 3 – Uma grande chance de conseguir uma Power Card à cada inimigo morto e resetar o tempo de esperar.
MISSÕES
– – PROBE DROIDS
– BEGGAR’S CANYON
– ENDOR CHASE
– OVERPOWER
– THE DARK SIDE
– EXTRACTION
– INVASION
– SURVIVAL ENDOR
– SURVIVAL SULLUST
– SURVIVAL TATOOINE
– SURVIVAL HOTH
– BATTLE TATOOINE
– BATTLE ENDOR
– BATTLE SULLUST
– BATTLE HOTH
– HERO BATTLE ENDOR
– HERO BATTLE SULLUST
– HERO BATTLE HOTH
RAÇAS
– (Rebelde (H)*(Humano))
– Rebelde AM Duros
– Rebelde AM IshiTib
– Rebelde AM Quarren
– Rebelde AM Rodian
– Rebelde AM Sullustan
*(Rebelde (M))*(Humano))
– Rebelde AF Twilek
– Rebelde AF Zabrak
Você pode ver a lista completa clicando [b]aqui.

