[Xenoblade Chronicles X] Mais funcionalidades do game explicada

SI_WiiU_XenobladeChroniclesX.png

Muitos jogadores sabem que Xenoblade Chronicles X tem alguns mecanismos denominados “Skells”. Essas máquinas permitem que os jogadores subam para o céu e voem sobre o mundo. No entanto, parece que não podemos desfrutar desta vantagem no início do jogo.

Os desenvolvedores do game decidiram que era melhor esperar para o jogador avançar um pouco mais de level e, depois de receber uma licença, para poder controlar esses Skells.

xenoblade-chronicles-x-staff-doll-1.jpg?w=700&h=408

Em um artigo recente na Game Informer detalhou sobre esse mecanismo e recentemente o diretor do jogo “Tetsuya Takahashi” explicou por que esses mecanismos não estão disponíveis no início do game.

Estas foram suas explicações:

aspas.png

A principal razão pela qual não queria que os jogadores controlassem as Skells desde o início foi que eu queria dar-lhes a oportunidade de explorar o mundo a pé pela primeira vez.

15_500_by_mcmemie-d8gvqsa.gif

O mundo parece calmo e tranquilo, desta forma, é algo diferente do que se você já tivesse o domínio de um Skell no primeiro momento do jogo, até porque ficaria chato você ver pela primeira o mundo lá de cima, queremos que você desfruta tanto do mundo visto do chão como pelos céus.

aspas.png

Lembre-se que o jogo chega ao território ocidental no próximo dia 04 de dezembro, com os personagens em DLC de forma gratuita.

1273229991072708013.gif

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!