Dark Souls (o sucessor espiritual de Demon Souls) vem aí, e logicamente deve honrar a fama de seu dificílimo pseudo-antecessor
Embora não seja necessariamernte uma sequência de Demon Souls, o game promete manter alguns elementos (como a dificuldade) inalterados.
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Embora não seja necessariamernte uma sequência de Demon Souls, o game promete manter alguns elementos (como a dificuldade) inalterados. O novo game se passa em um outro universo, mas mantém o clima de fantasia sombrio, repleto de dragões, monstros e labirintos do primeiro game.
Quem sofreu para terminar Demon Souls já deve ir se preparando psicologicamente, pois a From Software garante que o novo game é três vezes maior que o anterior, com cenários enormes e uma campanha que deve durar mais de 50 horas. Felizmente, a quantidade de armas, itens e armaduras também será maior.
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Dark Souls ultrapassou os 2 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
De acordo com as contas do Siliconera, a primeira edição de Dark Souls vendeu 1.
Como se não bastasse Dark Souls torturar os jogadores com sua dificuldade extrema, o diretor do jogo,Hidetaka Miyazaki,admitiu agora que bolou uma pegadinha para iludir os pobres coitados,que podiam perder mais algumas horas tentando descobrir a utilidade de um item que não serve para nada.
Se você terminou Dark Souls uma vez, sabe que existe o modo "New Game+". Porém, se você deseja acessar o conteúdo do DLC "Artorias of the Abyss", deverá jogar o game de novo.
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