https://www.youtube.com/watch?v=v4aejjhpa7Q
Certos jogos não fazem questão alguma de reinventar a roda e se contentam em ser somente uma honesta homenagem aos games que os influenciaram. E tudo bem. Concebido pelas mãos do pequeno estúdio taiwanês Glass Heart Games, Vigil: The Longest Night é exatamente isso: ele não esconde suas influências nas fórmulas Metroidvania e Soulsborne nem se empenha para trazer ideias originais, mas cumpre o propósito fundamental de divertir.
Como grande fã de ambos os subgêneros, gostaria de registrar o meu desabafo: quanto mais jogos tivermos inspirados nas duas fórmulas, melhor. Sou suspeito de falar sobre qualquer coisa que tenha traços de Soulsborne e Castlevania, então Vigil já me causou uma boa impressão logo no início. Se você gostou de Hollow Knight, Salt and Sanctuary, Death’s Gambit e Blasphemous – apenas para mencionar alguns nomes que me vieram à mente agora –, saiba que Vigil tem potencial para ser seu novo xodó, ainda que tenha defeitos escancarados.
