Super Mario Odyssey PC - YUZU com ARB Shaders

#GamePlay Publicado por joskebinho, em

R1RlZzNPakNFS2M=

Teste rápido no Yuzo Yuzu EA 591 utilizando o ARB Shaders.

Para quem não está atualizado ARB Shaders se trata de um novo recurso disponibilizado no modo OPEN GL, no qual reduz drasticamente o stuttering de compilação de shaders a diferença é muito signitifcativa, o Mario Odyssey sem o recurso, demora um bom tempo até a performance estabilizar.

Ainda possui stuttering, porém de maneira muito reduzida comparada a antes. Na minha opinião a expierência no Hardware original é muito superior comparado ao Yuzu, mas o progresso é impressionante, não vejo a hora da emulação melhorar para vermos esses belos jogos em resoluções mais altas futuramente (ou torcer para a nintendo lançar uma revisão pro do Switch que alcance isso).

joskebinho
joskebinho
Usuário do Site, São Paulo
Deixe seu comentário para sabermos o que você achou da publicação
Não se esqueça que você pode participar do nosso Discord.
E também nos seguir no Facebook, Twitter, Instagram e na nossa curadorida da Steam.