Gta V Xbox 360 E Papo Na Xbox Live Com Inscritos

#Gameplays Publicado por celsonaiff, em

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COMANDOS DE GTA V

COMANDO 1 NAIFF E AMIGOS

http://pt.socialclub.rockstargames.com/crew/naiff_e_amigos

COMANDO 2 NAIFF2 :https://pt.socialclub.rockstargames.com/crew/naiff2

O multijogador em GTA V tem o nome de Grand Theft Auto Online. Em finais de 2012, a Rockstar afirmou que "redefinir o multijogador em mundo aberto em algo realmente muito especial" teve um enorme foco na produ??o de Grand Theft Auto V Grand Theft Auto Online foi concebido para ser uma experi?ncia em separado, que se materializaria no seu pr?prio jogo num mundo em constante evolu??o.Grand Theft Auto Online permite at? trinta jogadores explorar livremente o ambiente do jogo do modo de um jogador.Os jogadores podem se ajudar uns aos outros em v?rias atividades, como corridas ou assaltos a bancos. Para muitas dessas actividades, os par?metros podem ser determinados pelos jogadores, como criar a pista para as corridas ou criar a zona de armas para os jogos deathmatch.

O multijogador competitivo coloca equipas de jogadores, conhecidas como "crews" (equipas), umas contra as outras em jogos de deathmatch . "Crews" do multijogador de Max Payne 3 passar?o para Grand Theft Auto Online; atrav?s do Social Club. A Rockstar Games est? focada em interligar os modos multijogadores dos seus jogos.Um jogador pode pertencer at? cinco equipas, ou criar a sua pr?pria. O sucesso em jogos no multijogador dar? ao jogador pontos de experi?ncia para a sua equipa, progredindo assim nas tabelas de lideran?a online.

Aquando do lan?amento, os jogadores depararam-se com dificuldades para ligar-se aos servidores do jogo e ao servi?o Social Club e bloqueios durante os tempos de carregamento nas miss?es iniciais. Em resposta, foi lan?ada uma actualiza??o para as consolas, resolvendo os problemas; as micro-transa??es tamb?m foram suspensas como meio de precau??o. Os problemas persistiram durante a segunda semana ap?s o lan?amento, com alguns jogadores a relatarem que os progressos para seus personagens tinham desaparecido. A 10 de Outubro de 2013 foi lan?ada uma nova actualiza??o pela Rockstar para prevenir as ultimas queixas. A 5 de Novembro de 2013 foi editada uma nova atualiza??o para corrigir v?rios problemas t?cnicos, como por exemplo perdas de progress?o e de dinheiro usado online.Como compensa??o pelos problemas, a Rockstar come?ou a oferecer a partir de 7 de Novembro de 2013 um estimulo de GTA$500,000 (moeda usada em-jogo), a todos os jogadores que est?o ligados a Grand Theft Auto Online desde o seu lan?amento.

Desenvolvedora(s) Rockstar North

Trabalho adicional:

Publicadora(s) Rockstar Games

Distribuidora(s) Take-Two Interactive

Produtor(es) Leslie Benzies

Imran Sarwar

Designer(s) Leslie Benzies

Imran Sarwar

Escritor(es) Dan House

Michael Unsworth

Robert Humphries

Programador(es) Adam Fowler

Compositor(es) The Alchemist

Oh No

Tangerine Dream

Woody Jackson

Artista(s) Aaron Garbut

Motor RAGE[2] com Euphoria e Bullet Physics Library

Plataforma(s) PlayStation 3

PlayStation 4

Xbox 360

Xbox One

Microsoft Windows

S?rie Grand Theft Auto

Data(s) de lan?amento PlayStation 3 & Xbox 360

17 de Setembro de 2013,[4]

BR 19 de Setembro de 2013

JP 10 de Outubro de 2013

PlayStation 4 & Xbox One

18 de Novembro de 2014

Microsoft Windows

14 de Abril de 2015

G?nero(s) A??o-aventura

Modos de jogo Um-jogador, multijogador online

Celso
Celso #celsonaiff
, são gonçalo-RJ
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