O mas bugado na gtx 650 Ti

#Gameplays Publicado por Anônimo, em

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Versão: PC.

Processador: Core I3 2100.

Memória RAM: 8 Gb.

Placa de Vídeo: Zotac GTX 650 TI Boost 2Gb.

Detalhes do Ambiente: Max.

Texturas: Low.

Sombras: Max.

Oclusão Ambiente: SSAO.

AA: FXAA

Bloom: Desligado.

Vsync: Ligado.

Resolução: 1280 X 720p.

Taxa de frames: travado em 30fps (Usando Nvidia Inspector).

Como era de se esperar, o software de captura afetou um pouco a taxa de frames do jogo. Durante a gravação a taxa de frames ficou constantemente abaixo dos 30 fps ficando com bastante frequência entre 20 - 25 fps. Sem o software de captura e usando o Nvidia Inspector para travar a taxa de frames em 30 fps, o frame-rate ficou a maior parte do tempo entre 28 - 30 fps, caindo algumas vezes para 22 - 25 fps, resultando numa jogabilidade até bem agradável.

sem gravar , 1400 por 900 em 32 fps medio e maximo de 60 jogo estava sem patch ainda era versao inicial .

Anônimo
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