Bushido Blade II

#Music-Videos Publicado por FelipeMorais, em

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Bushido Blade II adiciona à atmosfera das lutas virtuais uma mecânica inovadora e uma temática e enredo muito bem definidos.

Destaques:

- Ambiente 3D. Isso permitia que se controlasse o personagem em qualquer direção do cenário, aproveitando a geografia de cada fase e até os recursos naturais existentes, como chutar água ou areia na cara do adversário. E pra melhorar, a câmera era muito bem posicionada, sempre a favor da visibilidade e jogabilidade.

- One hit, one kill. Essa era uma novidade bem bacana, também. Não havia barra de life ou coisa parecida. Uma espadada bem dada e o inimigo estava morto. Esqueça o apertar desenfreadamente os botões e comece a pensar mais no tempo de ataque, movimentação e defesa.

- Várias formas de jogar. Além da enorme gama de armas brancas, era possível mudar a posição de combate e assim, mudar também o foco de sua estratégia. (Mais ataque com menos defesa ou vice e versa).

Felipe
Felipe #FelipeMorais

"A mente que se abre à uma nova ideia jamais voltará ao seu tamanho original". (Einstein, Albert)

, São Paulo, Freguesia do Ó
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