Child of Eden: Jogando no Kinect
#Gameplays Publicado por Anônimo, em
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Criador de jogos como REZ, Space Channel 5 e Lumines, Tetsuya Mizuguchi faz uma pequena demonstração do seu novo jogo Child of Eden, durante a conferênia da Ubisoft durante o E3 deste ano.
Com uma descrição conceitual apresentado na forma de um poema de 40 páginas, e com a intenção de formar a condensação da felicidade humana com a colaboração de usuários na última fase do jogo, Child of Eden é, nas palaras da revista Edge, "muito mais que apenas um título do Kinect para jogadores de verdade".
Controles:
Movimentos com a mão: move a mira
Gestos rápidos com a mão/dedos: tiro
Bater palmas: alternar entre tiro normal e automático
Levantar os dois braços: Tiro especial