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The Witcher, informações importantes sobre a saga

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The Witcher, informações importantes sobre a saga
Aqui vai algumas informações importantes da história para quem nao vai ler os livros, apesar dos livros acontecerem antes do primeiro jogo algumas informações podem ser consideradas spoilers. [t2]O que são os bruxos/bruxeiros?[/t2] Tirarei um trecho do Tempo do Desprezo, quarto livro da série: "Bruxeiros - Denominação dada a bruxos entre os nortelungos (v.), casta de sacerdotes-guerreiros elitista e secreta, provavelmente uma facção de druidas (v.). Dotados, segundo a crendice popular, de forças mágicas e capacidades sobre-humanas, os bruxeiros enfrentavam maus espíritos, monstros e toda espécie de forças do mal. De fato, em virtude de sua maestria no manejo de armas, eram usados pelos governantes do Norte nas lutas intertribais. Uma vez em combate, os bruxeiros entravam num transe provocado, acredita-se, por hipnose ou ervas alucinatórias, lutando com cega energia e totalmente insensíveis a dor ou até graves ferimentos, o que reforçava a crença em seus poderes sobrenaturais. A teoria segundo a qual os bruxeiros seriam fruto de mutações ou de engenharia genética nunca foi comprovada. Os bruxeiros figuram como heróis em diversas lendas dos nortelungos (v. F. Delannoy, Mitos e lendas dos povos do Norte)." Effenberg e Talbot, Encyclopaedia Maxima Mundi, Volume XV [img]http://2.bp.blogspot.com/-_I_h2c_WV7Q/VUEuZDUBAkI/AAAAAAAAAZw/V1zBUY_p4Io/s1600/wrvwrb.jpg[/img] Então, os "bruxeiros" são basicamente seres altamente treinados na arte da espada, alquimia e magias básicas (sinais), que possuem, durante seu treinamento, uma dieta à base de ervas que ajudam a melhorar o seu desempenho e mudam a estrutura do seu corpo. Essas ervas fazem com que o corpo fique mais resistente, sentidos ficam mais aguçados e a tolerância a elixires que normalmente seriam mortais a humanos, cresce. Porém, essas mutações os deixam estéreis, para que as mudanças genéticas não sejam passadas adiante. E é esses elixires e poções que os bruxeiros usam para caçar os monstros mais perigosos que ameaçam reis e camponeses: é possível enxergar na mais completa escuridão, adquirir uma audição e reflexo sobre-humanos, resistência a dor e regeneração, e a lista continua. Entretando, eles são uma raça em decadência, pois, temendo sua força, muitos bruxeiros foram mortos em conspirações ou em exercício da sua função. E, já que apenas poucos dentre eles sabem o segredo das ervas que os fazem o que são, viraram figuras raras. Mas não pense que são tratados como heróis ou agem como tal, a maior parte das pessoas os tratam como monstros ou mercenários, pois possuem habilidades e aparência sobre-humana, o que instiga na maior parte das vezes, medo. [t2]E onde se passa?[/t2] Primeiramente, vamos entender as regiões e locais em que se passam a trama: o Norte é composto por vários reinos que são vitais aos conflitos políticos que se passam durante os jogos, os mais importantes são Aedirn, Cintra, Kaedwen, Kovir e Poviss, Líria e Rívia, Redânia, Temeria e as ilhas Skellige. Há ainda outros vários reinos dentre essa região nortenha, mas a importância deles não é tão grande quanto a dos citados, apesar de exercerem alguma influência. Para o sul está apenas o Império de Nilfgaard. Vale lembrar que Kaer Morhen é uma fortaleza de treinamento dos bruxos. Os seus reis são Demawend de Aedirn, Henselt de Kaedwen, Radovid de Redânia (durante os livros é Vizimir), Foltest de Temeria, Esterad Thyssen da Casa Thyssen de Kovir e Poviss, Rainha Meve de Líria e Rívia e Cintra sendo comandada pelo Imperador Emhyr Var Emreis de Nilfgaard, antes de ser ocupada era comandada pela rainha Calanthe de Cintra, a leoa de Cintra. Mas, porquê estou te dizendo tantos nomes e localidades? Porque os reinos e seus senhores desempenham papéis muito importantes durante a trama dos jogos e livros. The Witcher não é apenas sobre seres fantásticos, mas em grande parte sobre política, similar aos jogos de poder de Game of Thrones. Então, em algum momento enquanto joga, irá ouvir ou ler alguns desses nomes. O primeiro jogo da série se passa apenas em Vizima (capital de Temeria) e suas redondezas. Já o segundo, se passa em Temeria (La Valette Castle), Aedirn (Vergen e Flotsam) e por último, Loc Muinne. [img]http://i.imgur.com/vjSBBpD.jpg[/img] [t2]Personagens importantes[/t2] Geralt de Rívia: é o bruxo conhecido como Gwynbleidd, que significa "o lobo branco" em língua antiga (élfica). Protagonista da série e dado como o mais conhecido dentre todos os bruxos, Geralt tem uma sede natural de ajudar os que estão com problemas e aceita trabalhos que mal pagam o curativo de suas feridas. Não é meramente um mercenário, como muitos gostam de chamar os bruxos, e preza pela qualidade de seus trabalhos, além de possuir uma moral e código que não o deixam agir de qualquer maneira. Foi treinado em Kaer Morhen e, ao tomar os mutagênicos que o transformaram em bruxo, ganhou seus cabelos brancos. Ele é dado como morto durante o massacre de Rívia ao sofrer um pogrom e, Triss Merigold e Zoltan Chivay testemunham sua morte e dizem que o corpo nunca foi encontrado. Tempos depois, Geralt é encontrado e levado para Kaer Morhen sem memórias de seu passado. Nos acontecimentos do primeiro jogo, Geralt acaba de ser encontrado e está buscando recuperar sua memória e os artigos roubados de Kaer Morhen durante uma invasão. [img]http://g3ar.co.za/wp-content/uploads/2014/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Geralt-noscale.jpg[/img] [t2]Yennefer de Vengerberg[/t2]: amante de Geralt e membro do conselho de magos, é uma mulher de belos cachos negros e presença intimidadora, sendo conhecida por sua imutável e indescritível beleza. É uma personagem vital para a trama do livro. Seu principal papel é treinar a jovem Cirilla nas artes da magia e também agir como uma figura materna. Sentimento esse evidenciado, principalmente, por sua obsessão em engravidar, coisa que por ser maga não pode, pois a maioria dos magos são estéreis. Era também conselheira imperial para o Rei Demawend de Aedirn. Geralt, por não ter memória do passado, não se lembra dela e nem a encontra durante os eventos do primeiro até o fim do segundo jogo. Vale lembrar que Yennefer, até então, também perdeu sua memória. [img]http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/4/49445/2671333-yennefer.jpg[/img] [t2]Triss Merigold:[/t2] uma maga de belos cabelos castanhos acobreados que mantém um relacionamento próximo de Geralt e Yennefer. É interesse romântico de Geralt durante os dois primeiros jogos e potencialmente no terceiro. Porém, nunca foi a paixão do bruxo, lugar esse ocupado por Yennefer. Durante os jogos, Triss ajuda na recuperação das memórias de Geralt e tem um papel bem importante no segundo jogo. Vale lembrar que ela faz parte do conselho real de Foltest de Temeria. [img]http://www.boomstick.nl/wp-content/uploads/2015/03/triss_merigold-4.jpg[/img] [t2]Princesa Cirilla Fiona Elen Riannon[/t2], a leoazinha de Cintra: É a filha da princesa Pavetta de Cintra e Duny, de linhagem nilfgaardiana. É ligada a Geralt pelo destino como recompensa, quando resolve a maldição que deixava Duny com aparência de ouriço. Ciri é o prêmio do bruxo ao pedir "aquilo que você tem e não sabe" (lei da surpresa) para Duny, que acaba sendo a criança que Pavetta carrega em sua barriga. Após dizer que, futuramente, irá aparecer para reclamar seu direito pela criança, o bruxo acaba encontrando ela várias vezes ao acaso e se apega a garota, dando evidência ao destino dos dois, isso quando Geralt ainda não sabia quem era a criança. Ao ter desistido de Ciri após descobrir que era menina e que assim não poderia se tornar um bruxo e seu pupilo, Geralt deixa a menina com a família, pois não tinha certeza de que seria útil levá-la. Após a queda de Cintra para o Império de Nilfgaard, Ciri, que estava sob os cuidados da avó Rainha Calanthe (Duny e Pavetta morrem em um acidente no navio em que estavam durante uma tempestade), desaparece e é depois encontrada pelo bruxo, novamente, por obra do destino. Só que dessa vez, Geralt resolve finalmente cuidar dela, pois vê de vez que estão ligados de verdade. Ciri então é treinada na arte da espada e conhecimento dos bruxos em Kaer Morhen por Geralt e, logo depois por Triss (por pouco tempo, pois nota que não está apta para o trabalho) e Yennefer, que a ensina os básicos da magia e como controlar o seu poder de fonte (uma pessoa que já nasce com grande poder mágico), além de ser uma criança de sangue antigo. Ciri então, depois do treinamento com Yennefer e Geralt, descobre que tem um poder excepcional, bem maior do que o esperado. Cirilla some devido aos eventos do fim dos livros e agora retornou misteriosamente. [img]http://static.cdprojektred.com/cdprojektred/wp-content/uploads-cdpr-en/2014/09/th-3261-793-720x405.jpg[/img] [t2]Emhyr Var Emreis:[/t2] conquistador nato, adota políticas expansionistas e é o inteligentemente brilhante Imperador de Nilfgaard, o próspero império das terras do Sul, que declara guerra contra os Reinos do Norte. Nos eventos do livro, Emhyr está a procura de Ciri pelo simples fato de seu sangue estar atrelado a família real de Cintra, com Ciri, ele poderia reinar por direito em um dos reinos estratégicos (faz divisa do norte e sul pelo rio Jaruga) e isso poderia ajudar a sua ocupação do Norte. [img]https://41.media.tumblr.com/8886aeccdb13bfd335a7e21ac4d252c9/tumblr_ncidjigNzq1qdxux9o2_500.jpg[/img] [t2]Dandelion:[/t2] chamado de Jaskier nos livros brasileiros, é um dos mais influentes bardos do Norte e melhor amigo de Geralt. Formou-se na academia de Oxenfurt, onde, logo depois de começar a dar aulas, vê que é perda de tempo e sai pelo mundo para cantarolar poesias. Sempre canastrão e mulherengo, costuma confidenciar histórias de Geralt e narrá-las em suas músicas. [img]http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20100419180154/witcher/images/8/8f/Tw2_full_Dandelion.png[/img] Inumanos: elfos, gnomos, anões, dríades e todo tipo de raça que não seja humana. São tratados com racismo e sempre vivem nas piores condições possíveis, o que gera muitos conflitos. Uma guerrilha de inumanos que tem muita participação em acontecimentos são os Scoia'tael (os esquilos, compostos em sua maioria por elfos), que por seu intenso ódio gerado pela discriminação sofrida, aliam-se a Emhyr var Emreis e fazem muito estrago pelo caminho. [t2]E os livros?[/t2] São 9 livros no total que contam a saga do bruxo Geralt. No Brasil, ainda estamos no quarto livro, e o quinto será lançado no segundo semestre de 2015. Os livros são, em sequência cronológica: O Último Desejo, A Espada do Destino, Sangue dos Elfos, Tempo do Desprezo, Batismo de Fogo, A Torre da Gaivota, A Dama do Lago (dois livros, parte um e dois) e Caminho sem Retorno. [img]http://i57.tinypic.com/ix5o1u.png[/img] Agora algumas informações que podem ser consideradas muito spoilers e voce provavelmente vai descobrir jogando o jogo 3. [spoiler]Spoiler! Na verdade o que aconteceu foi o seguinte: Emhyr é, na verdade, Duny, o pai de Cirilla e marido de Pavetta, a antiga princesa de Cintra. Quando a maldição é quebrada por Geralt (foi feita por um usurpador ao trono, e o transforma em algo parecido com um ouriço humanóide), Emhyr volta a ser o verdadeiro herdeiro ao trono de Nilfgaard, então tenta secretamente levar Cirilla e Pavetta consigo para reinar em Nilfgaard. Porém, antes da viagem para seu trono de direito, Pavetta descobre a verdadeira identidade de Duny e temendo o pior, deixa Ciri em um local seguro. E sobre o acidente, não fica claro se Emhyr mata Pavetta em ódio pela traição, ou se ela morre na tempestade. Fim do spoiler. Tendo dito isso, Emhyr agora está em busca de Cirilla, pois conseguiu pistas de que ela reapareceu.[/spoiler] [t2]The Wild Hunt[/t2]: [spoiler]The Wild Hunt: A Perseguição Selvagem (de acordo com a publicação brasileira dos livros) é um grupo de espectros que são presságio de guerras e desastres, ou seja, quando eles são vistos, coisa ruim vai acontecer. Chamados de Aen Elle na língua antiga, possuem o ínfimo poder de atravessar dimensões e têm o hábito de raptar pessoas para se juntarem a sua cavalgada mórbida. É dito no segundo jogo que, em algum momento, tanto Geralt quanto Yennefer foram sequestrados pela Perseguição Selvagem, mas lá vemos eles novamente nos jogos. Coincidência? Certamente não, algo que acontece durante os livros e é explicado no fim do segundo jogo mostra o que aconteceu antes de Geralt ser dado como morto. O fato de o Rei da Perseguição estar em busca de Ciri é mais profundo e complexo, e se dá, principalmente, por conta da profecia da criança do destino e os poderes que Ciri carrega. Só saiba que com ela a Perseguição Selvagem pode adquirir um poder terrível. [/spoiler] Texto escrito por PEDRO GUSMÃO Revisão: Jaime Ninice Capa: Angelo Gustavo Fonte [url]http://www.gameblast.com.br/2015/04/especial-the-witcher-3-historia-personagens.html?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+gameblast+%28GameBlast%29[/url]
Re: The Witcher, informações importantes sobre a saga
Curiosidades e informações adicionais sobre a saga: Vários dos contos dos livros são baseados em histórias infantis como branca de neve, Rapunzel etc, mas as versões dos livros são para adultos com bastante violência e sexo. [t2]O Carniceiro De Blaviken[/t2] Em uma de suas viagens Geralt chega a cidade de Blaviken onde encontra um mago conhecido chamado Stregobor que estava sendo perseguido por uma mulher chamada Renfri que queria a cabeça dele e pede ajuda a Geralt para mata- la. Renfri nasceu logo após um eclipse muito profetizado conhecido como Sol Negro. É dito que garotas que nascem durante o eclipse são afetadas por uma maldição que as transformam em monstros perversos, e isso preocupou sua madrasta, que contactou o Conselho de Magos. Um deles foi mandado a Creyden,(Stregobor) e realizou testes, observou a garota como podia sem chamar a atenção de seu pai, o príncipe Fredefalk. Ele chegou a conclusão de que a garota estava de fato amaldiçoada, e juntamente com Aridea, planejaram se livrar dela. Um caçador deveria levar a garota para a floresta, matá-la e trazer de volta seu coração e fígado. Mas em vez disso, como Renfri havia contado, ele sentiu pena dela e simplesmente a estuprou. Ela o matou com o pino de seu broche, enfiando no seu cérebro através do ouvido enquanto ele estava sem as calças. Depois disso, a garota fugiu, ficando com fome e frio quando ela não podia roubar, barganhar ou se vender por comida e abrigo. Pelos próximos quatro anos ela ganharia bastante notoriedade, e viria a ser conhecida como Picança por gostar de empalar vivas as suas vítimas. Ela já havia alcançado Mahakam e se mudou com um grupo de sete anões. Enquanto isso, Aridea havia contratado assassinos para matar a garota, mas cada um deles fracassou em contrapartida. [img]http://www.wiedzmin.neostrada.pl/pic/renfri.gif[/img] Picança e seu grupo roubavam mercadores, até o dia em que os anões discutiram entre si e brigaram tão ferozmente que nenhum deles conseguiu sobreviver. Pouco tempo depois, Renfri se encontrou com o feiticeiro, Stregobor, que havia lhe "diagnosticado" em Creyden. Ele lançou um feitiço que a transformou em um bloco de cristal rochoso e a enterrou na mina dos anões tampando a entrada. Infelizmente para ele, um príncipe a encontrou, e gastou mundos e fundos para desenfeitiçá-la, e a levou para casa com ele. Não muito tempo depois, Renfri deixou aquele Reino com sangue fresco em suas mãos. Ela começou a caçar Stregobor, ele fugiu diversas vezes, três vezes em Kovir, uma em Pontar, outra em Angren, e finalmente se estabeleceu por um ano na Arcomerânia, em Blaviken, ela o perseguia o tempo todo, cercada eventualmente por um novo grupo. Geralt pede para Renfri desistir da idéia mas ela fala que ira matar cada um da cidade até Stregobor sair da torre ( ela estava blefando), mas o bruxo achando que fosse verdade foi pra cima do bando de Renfri, primeiro ele elimina os membros do bando e por ultimo enfrenta Renfri cara a cara, no final Geralt acaba acertando um golpe faltam em Renfri e ela também morre, acontece que Geralt deixou muitos corpos na rua com essa luta e acabou sendo expulso para sempre de Blaviken pela matança e acabou ganho esse lindo apelido. -- Existe um cenário no jogo 1 baseado nesse conto-- Aqui vou editando e pondo um pouco de informação cada dia Ja li todos os livros e se tiverem alguma duvida dobre a saga podem postar aqui
Re: The Witcher, informações importantes sobre a saga
Muito bom cara, estou terminando o 4° livro, é fantástico, as histórias, personagens, os romances hehe. Vale muito a pena ler. Pena que vai demorar sair os outros.
Excelente Tópico
Olá, amigo cebola666. Gostaria primeiramente de parabenizar pelo excelente post. É uma oportunidade única dos jogadores entenderem a História e poder jogar o Terceiro game da série sem se sentir prejudicado. Eu já li Quatro livros da série e joguei os dois primeiros games. Sou um fã nato do Universo Witcher. Abraços.
Re: The Witcher, informações importantes sobre a saga
Olá cebola666, muito bom post. Já li os quatros livros que foram traduzidos para o português e estou no aguardo dos outros. Tenho uma dúvida e veja se pode comentar sobre ela. Já li que tem um episódio em que tem uma revolta em Rívia e Geralt acaba seriamente feriado e Yennefer tenta salva-lo, no fina os dois aparentemente acabam morrendo, mas Ciri aparece e salva eles. Você poderia explicar qual episódio é esse, se ele aparece nos livros e em qual parte, e o que realmente aconteceu? Obrigado, abs.
Re: The Witcher, informações importantes sobre a saga
[spoiler]isso e a ultima coisa que acontece no ultimo livro (a dama do lago/lady of the lake/Pani Jeziora) Depois dos acontecimentos da saga geralt decide deixar essa vide de constante combates e sofrimento pra tras e resolve se encontrar com ciri, yennefer e triss em rivia, ele chega bem antes delas e se encontra com dandelion e seus amigos nao- humanos: zoltan, yarpen e um outro anao q esqueci o nome, quando eles estao na taverna curtindo umas bebidas uma rebeliao estoura na cidade onde os humanos saem matando todos os nao-humanos na cidade, vendo q seus amigos estavam em perigo geralt decide protege-los mas acaba sendo pego no meio da bagunça por um garoto q ele decidiu nao matar, esse garoto enfia um forcado [img]https://mcq.org/code/medias/images/gp/mcq-96-1807-fourche.jpg[/img] na barriga de geralt q cai no chao sangrando. Enquanto isso yenna e triss chegam em riva e percebem q tem uma rebeliao, elas fazem seu caminho ate a cidade onde geralt espera por elas sendo atacadas e se defendendo dos plebeus nervosos fazendo com que fiquem exaustas e machucadas, quando chegam ate geralt e tarde demais ele esta na beira da morte (ou ja morto n sei direito) mas yenna nao aceita e tenta reanimar ele com todas as forças q ainda restam nela e acaba morrendo(?) por exaustao. Algum tempo depois ciri chega no lugar e vendo o que aconteceu decide usar seus poderes para levar geralt e yenna para uma outra dimensao onde eles podem ficar juntos e felizes para sempre, entao os amigos de geralt e os espiritos de seus falecidos companheiros de viagem carregam seus corpos ate um barco onde ciri os teleportaria. Entao e ai q a historia do jogo começa, os ein seidhe descobrem onde eles estao e acabam com o paraiso deles[/spoiler]
Re: The Witcher, informações importantes sobre a saga
Foi o que o oaeaieooai falou, Ciri leva o corpo dos dois pra uma ilha chamada Avallach que eu acho q fica em algum lugar fora do espaço tempo ou uma dimensão em que eles nao poderiam morrer, depois disso Ciri vai para o mundo do Rei Arthur