"Xbox Series S|X"

DESTAQUES
ÚLTIMAS POSTAGENS SOBRE "Xbox Series S|X" PUBLICADAS

GTA 6 Online não seria uma “prioridade” para a Rockstar e a Take-Two, afirma Jason Schreier

O GTA 6 Online não é prioridade para a Rockstar Games e a Take-Two Interactive, pelo menos por enquanto

Take-Two diz que GTA 6 está sendo divulgado em “praticamente todas as redes sociais do planeta”

Rockstar amplia campanha de marketing antes do lançamento e aposta até mesmo em uma parceria inédita com a Netflix para promover GTA 6

Digimon bate recorde de lucro e supera até o auge do anime original

Segundo a Bandai Namco, o IP atingiu o maior nível de lucratividade de toda a sua história, superando até mesmo o auge do boom do anime original

Grounded 2 recebe “Into The Abyss” e chega ao PS5 na próxima semana

Grounded 2 recebe a atualização Into The Abyss com exploração subaquática, novas áreas, inimigos e estreia no PlayStation 5

O que acontece com sua conta do Steam, PSN ou Xbox quando você morre?

Steam, Sony e Microsoft tratam jogos digitais como licenças pessoais, dificultando a transferência das bibliotecas para filhos, cônjuges e outros herdeiros

Após GTA 6 trocar disco por código, chefe da Take-Two diz que mídia física “não faz muito sentido”

Strauss Zelnick afirma que mais de 90% dos negócios da Take-Two já são digitais e defende decisão de vender GTA 6 em caixa, mas sem disco

GTA 6 não foi adiado: Take-Two confirma lançamento para novembro e afasta rumores

Empresa mantém a data do jogo em suas projeções financeiras; lançamento segue confirmado para PS5 e Xbox Series, enquanto jogadores de PC continuam sem previsão

Hype de Persona 6 e Persona 4 Revival ajudam Persona a vender outro milhão de cópias

Persona 6 impulsiona o interesse: a franquia Persona vendeu mais de 1 milhão de cópias no último trimestre da Sega

Capcom quer que Resident Evil Veronica repita efeito de Requiem e impulsione vendas de toda a franquia

Empresa afirma que o lançamento mais recente atraiu novos jogadores e aumentou a procura pelos títulos antigos

Capcom promete continuar melhorando Monster Hunter Wilds até alcançar Monster Hunter World, que já vendeu 30 milhões

Capcom investe em melhorias e na expansão Ascendance para impulsionar Monster Hunter Wilds e tentar fechar a diferença de 20 milhões de cópias
Localize algo no site!