Take-Two Interactive

Take-Two afirma que não houve uma resistência dos jogadores ao preço de $70 dólares

Jogadores foram receptivos ao aumento no preço. Ver mais

20 de maio de 2023

“Equipe de narrativa é incapaz de escrever um roteiro digno”: Novo BioShock está com sérios problemas de desenvolvimento

O projeto já foi supostamente reiniciado quatro vezes ao longo dos anos. Ver mais

19 de maio de 2023

“O que é bom para eles é bom para a indústria”: CEO da Take-Two apoia acordo entre a Microsoft e Activision

Strauss Zelnick chama os jogos em nuvem de "simplesmente um método de distribuição" em reação à decisão do CMA. Ver mais

18 de maio de 2023

The Outer Worlds já vendeu mais de 5 milhões de cópias

Confira os jogos da Take-Two que já venderam mais de 5 milhões. Ver mais

18 de maio de 2023

Take-Two adquire o serviço de assinatura de jogos para celular “GameClub”

A empresa está investindo pesado no mercado mobile. Ver mais

28 de março de 2023

Take-Two Interactive irá realizar demissões na área de publicação da Private Division

Impacto nos estúdios de desenvolvimento das demais divisões da editora será mínimo Ver mais

7 de março de 2023

“Ainda é um negócio relativamente pequeno”, diz CEO da Take-Two sobre o PlayStation Plus e Xbox Game Pass

Strauss Zelnick já deixou bem claro que não é muito fã de serviços de assinatura de jogos. Ver mais

7 de fevereiro de 2023

CEO da Take-Two diz que vazamentos de GTA 6 não afetaram os negócios da empresa

Mas incomodou bastante os desenvolvedores. Ver mais

7 de fevereiro de 2023

Marvel’s Midnight Suns foi um fracasso comercial

Apesar das boas notas, CEO da Take-Two afirma que jogo não atendeu as expectativas. Ver mais

6 de fevereiro de 2023