Jogadores foram receptivos ao aumento no preço. Ver mais
O projeto já foi supostamente reiniciado quatro vezes ao longo dos anos. Ver mais
Strauss Zelnick chama os jogos em nuvem de "simplesmente um método de distribuição" em reação à decisão do CMA. Ver mais
Confira os jogos da Take-Two que já venderam mais de 5 milhões. Ver mais
A empresa está investindo pesado no mercado mobile. Ver mais
Impacto nos estúdios de desenvolvimento das demais divisões da editora será mínimo Ver mais
Jake Solomon e Steve Martin estão deixando o estúdio. Ver mais
Strauss Zelnick já deixou bem claro que não é muito fã de serviços de assinatura de jogos. Ver mais
Mas incomodou bastante os desenvolvedores. Ver mais
Apesar das boas notas, CEO da Take-Two afirma que jogo não atendeu as expectativas. Ver mais