Jean Nguyen recebeu autorização da Sucker Punch para desenvolver Dinoblade nas horas vagas. Ver mais
Sony revela “Echoes of Sekigahara”, uma nova campanha narrativa para o jogo da Sucker Punch. Ver mais
Co-fundador do estúdio se despede da equipe, com uma nova liderança assumindo a partir de janeiro. Ver mais
Drew Harrison afirma que Sony encerrou seu contrato sem permitir retratação, mesmo ela estando disposta a fazer um pedido de… Ver mais
Atualização gratuita adicionará NG+, uma dificuldade extra e replay de missões. Ver mais
Jogo alcançou a marca em 32 dias após o seu lançamento. Ver mais
A desenvolvedora Sucker Punch detalhou as melhorias técnicas que Ghost of Yotei apresenta no PS5 Pro Ver mais
Feodor Chin, que participou de ambos os jogos da franquia, afirmou que o salto de séculos após Ghost of Tsushima… Ver mais
"Por que estragaríamos o mundo com elementos de interface quando podemos encontrar outras formas de guiar o jogador?", comenta diretor. Ver mais
Jason Connell, diretor criativo de Ghost of Yotei, explica como a equipe venceu os desafios de combate e sobrecarga cognitiva Ver mais