Sacred 2: Fallen Angel

Lançado em 7 de Novembro de 2008
Ascaron Entertainment
Sacred 2: Fallen Angel
Lançado em 7 de Novembro de 2008 (Todas Datas)
Perspectiva: Isometrico
Classificação Indicativa: Adulto (M)
Links Externos:

Sinopse

Escolha um entre seis personagens para participar de missões pelo lado do bem ou do mal.

Apesar do título, a história de "Sacred 2: Fallen Angel" ocorre dois mil anos antes dos acontecimentos mostrados na versão original, lançada em 2004 para PC pela alemã Ascaron. A trama detalha o sangrento combate entre as duas facções de elfos, que ganharam o direito de usar a energia celestial diretamente dos Seraphins, e a transformação de parte deles em criaturas horrendas. A idéia é do famoso designer Bob Bates ("Unreal 2"), que ainda incluiu canções exclusivas da banda de heavy metal alemã Blind Guardian na trilha.

O jogo chega para atualizar a série com uma nova tecnologia gráfica e muitas funcionalidades inéditas, mas sem mudar o estilo bastante inspirado no RPG de ação "Diablo". Novamente é possível escolher até seis personagens, que representam diferentes gêneros e raças. Quatro delas podem avançar pelos caminhos do bem e do mal, paralelamente, enquanto as duas restantes têm destinos bem definidos - como os malignos Inquisitor, que são envoltos pelas trevas eternas. Somadas as campanhas do modo principal, entre todas as classes, o game pode chegar a consideráveis 300 horas de entretenimento.

Ainda falando sobre números, são mais de 650 missões ("quests"), ambientadas em um enorme mundo, repleto de monstros. Os gráficos tridimensionais estréiam em "Sacred 2: Fallen Angel" que, por sua vez, leva a série pela primeira vez aos consoles e utiliza tal hardware para dividir as tarefas de processamento, garantindo a extinção quase completa de telas de carregamento. Muitos bugs e problemas de interface encontrados na versão para PC, durante o lançamento, também foram consertados.

O título promete ainda inteligência artificial randômica para os NPCs, que são os personagens controlados pelo CPU. Isso significa que, ao jogar várias vezes, as reações dos rostos conhecidos não serão as mesmas. Além disso, armas e equipamentos mudam a aparência dos protagonistas, que contam com um arsenal personalizado de acordo com cada classe, além de montarias exclusivas.

O modo multiplayer suporta modalidades competitiva e cooperativa, com partidas para até dois usuários offline e quatro online. O game também tem a capacidade de gerenciar a entrada de novos jogadores a qualquer instante da campanha, assim como sua saída, sem interromper a aventura.

Screenshots

Slide https://i.imgur.com/crpeJs8.jpg;;;https://i.imgur.com/0k0qyA6.jpg;;;https://i.imgur.com/odRZujg.jpg;;;https://i.imgur.com/OIdBldw.jpg;;;https://i.imgur.com/BQDKXAe.jpg