All Aspect Warfare

Lançado em 10 de Agosto de 2009
3000AD
All Aspect Warfare
Lançado em 10 de Agosto de 2009 (Todas Datas)
Gêneros: Tiro, Simulator
Perspectiva: Primeira Pessoa
Produtoras:
Estúdios:
Plataformas: Computador
Links Externos:

Sinopse

A crítica missão de ataque ocorreu horrivelmente errada.

Baleado, perdido e deixado para morrer.

O único jeito de sair desta rocha é através de um inimigo muito poderoso.

O que mais poderia dar errado?

Além disso há uma bomba termo-nuclear prestes a explodir e acabar com o planeta.

Os terráqueos estão em guerra com a raça Gammulan por anos. Na tentativa de mudar a maré da guerra e derrotar o inimigo, o Comando Galático e o Corpo Militar Terran, lançaram um ataque contra Gammulan. Implantado em um território hostil distante do outro lado da galáxia conhecida, as forças GALCOM foram derrotadas repetidas vezes. Assim interfiram com uma arma com poder devastador. O R.A.N.D.O.M (Random Access Nuclear Destruction of Obsolete Matter), conhecido como "assassino de planetas" é uma arma que só foi usada uma vez antes da guerra.

Após uma intensa batalha, um danificado GCV-Excalibur conseguiu escapar através das defesas de Gammulan e tentou pousar no planeta vizinho.

Mesmo bastante danificado e com perda da tripulação em 90% o GCV-Excalibur conseguiu pousar e a arma RANDOM foi implantada. AS batalhas intensas que se seguem contam a história de um grupo de quatro veteranos de combate sobreviventes presos em um planeta hostil, considerados mortos, caçados pelo inimigo correndo contra o tempo para localizar e desarmar a arma ou sair do planeta antes deste explodir. O problema é que o único caminho para fora do planeta é através de uma força inimiga esmagadora.

Screenshots

Slide https://i.imgur.com/f2Hppem.jpg;;;https://i.imgur.com/fV0Mnub.jpg;;;https://i.imgur.com/rhFLl7q.jpg;;;https://i.imgur.com/bcGd9Sp.jpg;;;https://i.imgur.com/LMb1Hr8.jpg

Requisitos necessários

Minimum:
OS: Windows XP or Windows Vista
Processor: Dual Core CPU (Intel Pentium 4 3.4Ghz, AMD Athlon 64 X2 3.0GHz or faster
Memory: 1GB
Graphics: 256MB GPU with Shader Model 3 (nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1300 or faster)
DirectX®: DirectX 9.0 March 2009 Runtime
Hard Drive: 600MB
Sound: DirectX 9.0c compatible (on-board or add-in)
Recommended:
OS: Windows XP or Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo E6320 / AMD X2 6000 or faster
Memory: 2GB
Graphics:512MB GPU with Shader Model 3 (nVidia GeForce 8600 GTS / Radeon HD2900 XT or faster)
DirectX®: DirectX 9.0 March 2009 Runtime
Hard Drive: 1 GB
Sound: DirectX 9.0c compatible (on-board or add-in)