Grand Theft Auto pode ser a propriedade intelectual mais valiosa de toda a indústria do entretenimento, superando até grandes franquias do cinema e da televisão.
A afirmação é de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que destacou o enorme alcance mundial de GTA durante uma entrevista a David Rubenstein, da Bloomberg, poucos dias antes do lançamento de GTA 6.
Para justificar sua avaliação, Zelnick citou o sucesso de GTA 5, que já vendeu mais de 230 milhões de cópias, e a capacidade da franquia de conquistar jogadores em diferentes partes do mundo.
O executivo acredita que poucas propriedades intelectuais do entretenimento conseguem alcançar um público tão grande quanto Grand Theft Auto.
“Acreditamos que a franquia Grand Theft Auto como um todo é provavelmente a propriedade intelectual mais valiosa da indústria do entretenimento, de qualquer tipo, por seu enorme alcance entre os consumidores de todo o mundo”, afirmou Zelnick.
Apesar da confiança, o CEO preferiu não comemorar antecipadamente o desempenho de GTA 6, que chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S, ressaltando que a Rockstar trabalhou intensamente para criar algo extraordinário, mas que o verdadeiro sucesso do jogo só poderá ser avaliado depois do lançamento.
“Nunca proclamamos sucesso antes que ele aconteça. Acredito que a equipe da Rockstar vai conseguir criar algo extraordinário e estou muito otimista, mas teremos que esperar até 19 de novembro e depois disso”, explicou o executivo.
Fonte: GamesRadar
